>>254
水マルおらんかったらワンチャンあったんやろか
>>254
今回ガチのマジで強いの草
いきなりミスがあったので修正版です!(距離スキルが長距離になってました…)
#ウマ娘 #スコーピオ杯 https://t.co/ExiR3Dc5va
>>362
水マルにブルボン固有ありかな
>>310
これで差されるなら逃亡者必要そうやな
>>310
集中力不発からの地固め不発と回復どちらか不発で垂れるのダブルリスク背負っとるやん
今回グラス強そうやけどどうやろ?独占力と差し切り体制自前で付いてるから
かなり育成しやすいけど
>>359
ライアンでよくね?ってなるんよなぁ
>>373
ワイウマ貧は不発覚悟の同時採用や
枠に迷ったらとりあえずグラス入れとけばええんちゃうかな
独占力だけでも仕事出来るけどアナボガチャ決まれば1着も狙えるやろ
らしい
(2/2) https://t.co/vdEqDniBUY
タイキ、マルゼンの因子周回始めるって言ってる人とか見かけて怖くなってきたんですが、最終コーナー加速スキルは『本人』の固有じゃないと有効じゃないです。
継承貴顕が無駄なく発動できる=スパート開始時に効果が切れる
ですから加速の場合は継承だと無意味になります。
今回逃亡者そんな強いん?
左回りもあるしサポカスズカいけるやん!
水マルやったら逃亡者必須やろな
わいは素直に赤マル使うわ
スズカさん初手で地固め距離Sでステもそれなりに盛れたがウンス固発動出来ねンだわ
今回水マル差されるっつっても結局入れるしか選択肢無くない?
相手にウンス来たらどうすんの?流石に本家アンスキ出されたら差し先行勢でもキツイで
ウンス止める蓋+相手が仕上がってないなら普通に勝てるから入れ得やぞ
水マル差されるからって水マル使うやつが減ってしもたらウンスが大暴れするぞ
ワイの逃げじゃ最終コーナー1位で行けないから全員差しでええか?
逃げエルコン作りたいんだがスキル何にしたらいい?
>>577
尻尾ウンス固地固め
これ必須や
>>595
先頭争いは無理やと思うから2位から最終直線で抜きまくるってのはどう?
アンスキも地固めも捨てて
>>612
逃げなのに最終直線で抜けるわけ無いやろ
逃げは抜かれる役やぞ
>>629
エルコン固有なら抜けることない?
坂のある最終直線で加速ありやしふっとびそうやけど
>>612
ラストスパートの脚質速度補正というのがあるでしょおじいちゃん
>>612
逃げって速度の補正一番うんちだからそれなら差しか先行の方がワンチャンありそうやけどな
アンスキの加速なしで抜くのはキツイんちゃう
ウンスオグリグラスで行くわ
ウンスは先頭なら勝ちがほぼ確定するから入れへん理由ないわ
でも今回色んなキャラ出せそうで楽しみやわ
スズカ仕上げてぇ
スズカ、フラッシュ、ブルボンの童Tころしトリオで行くわ
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1635783147/
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【ウマ娘】スコーピオ杯、逃げ枠は誰を出す?