4/30から「大罪龍と鍵の勇者」が開催中。
今回もイベントで登場するキャラ達の中から、1体に注目し性能評価を行っていきます!
今回のキャラクター
イベントガチャでは星7キャラとして登場! 「メニット」です!
では早速、性能評価へ行きましょう♪
※点数は同イベント内での相対評価となります。
変身キャラ『メニット』
★7 | 性能評価 : 7 / 10 最低限(理想)確保数 : 0(1)体 |
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▲変身前にスキルブーストを所持
変身キャラにとっては重要なポイントとなりますが、変身前の姿に「スキルブースト」を所有!
これによって変身を必要とするキャラを複数体組み込む際にも、負担を軽減してくれますね。
▲変身時のスキルが超優秀
メニットは変身時に「ダメージ吸収無効・ダメージ無効貫通(3ターン)」という驚異的な効果を発動します。
現状唯一無二の内容であり、周回などでは代用不可の活躍を見せていますね。
正直なところ、これがメニットの本体と言っても過言ではありません。
最近では「ウルカ」が類似したスキル性能を獲得しましたが、継続ターンが1ターン短く、これはかなり大きな差ですのでメニットの代用とはなり得ないでしょう。
▲変身後は使いやすい覚醒を所持
変身後のメニットは「7コンボ強化」「操作時間延長」を各3個に加え「L字攻撃」まで所持し、「バインド耐性+」「封印耐性」なども完備。
まるでスターターセットのような、快適性を向上させてくれる覚醒が揃っており使いやすい内容と言えますね!
▲変身後も攻略・周回共に役立つスキル
「右端縦1列を回復ドロップに変化」「水・回復ドロップをロック」「2コンボ加算」「操作時間延長」と、効果が盛り盛りで2ターンで使用可能なスキルは攻略でも「追加攻撃」分の回復生成用などとして超優秀。
更に前述した変身時のスキル効果発動後たったの2ターンでこのスキルが使用できる為、かなり多くのギミックを1体で対策可能!
これにより編成枠がカツカツな周回にて、救世主のような存在と言える1体となっています。
▼リーダースキルは現環境では厳しい性能
リーダースキルでは「2コンボ加算」「固定100万ダメージ」「65%ダメージ軽減」など、非常に優秀な効果を所持しているものの……
「回復の5個十字消し」という条件で、全てを加味しても使いやすさはマイナスとなっています。
もちろん環境次第で活躍は可能で可能性は秘めていますが、現環境では微妙な性能と言わざるを得ないでしょう。
【ステータス】
(左)変身前:(右)変身後
アシスト進化『蒼氷鍵の装具・銀嶺の氷槌』
★8 | 性能評価 : 9 / 10 最低限(理想)確保数 : 1(1)体 |
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▲汎用性の高い覚醒を所持
メニット武器は覚醒に「チームHP強化」「チーム回復強化(2個)」を所持し、現在重要視されているステータスの増強を担当する事が出来ます。
更に「スキルブースト」を所持している事で変身キャラとの相性も良く、かなり編成に組み込みやすい覚醒内容となっていますね!
▲スキル性能は本体同様に完全なる唯一性を保有
スキルでは「ダメージ・属性吸収無効 + ダメージ無効貫通(各2ターン)」という、まさかの効果を発動可能。
これらを1体で担う事が出来るというのは驚異的としか言いようがありませんよね……。
もちろん現状で完全な代用となるキャラは存在しておらず、同系統のスキルでは文句なしの最高峰。
武器は基本的に本体の上位互換スキルをアシストするよう意識するため、かなり幅広くアシスト可能な武器と言えるでしょう。
スキルターンが重い事から、武器スキルが溜まって欲しくないキャラに対してもアシストしやすく、本当に使いやすい武器ですね~♪
【ステータス】
まとめ
メニットの性能評価は以上。
本体は攻略では出番は少なめなものの、周回で非常に重要な役割を持った……場合によっては人権クラスの性能のキャラ。武器に関しても完全に代用不可であり、メニットが攻略でも活躍できる可能性を生み出してくれた存在となっていました!
このキャラはゲットしておくべきプレイヤー層がハッキリと限られており、周回に力を入れているのであれば確実に引いておきたいところ。
その反面、効率的な周回に興味が無ければほぼ必要は無い1体でしょう。
ただし武器の汎用性は本当に抜群。
使いやすい武器をあまり持っていないのであれば、攻略面でも魅力的ではあります。
それでも排出確率を見れば1点狙いをするほどの価値は無いので、出たらラッキーと思いガチャを引く程度にしましょうね!
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Source: AppBank
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