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【国内の反応】地雷認定されてしまうヴァンテージの特徴

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1: 国内プレイヤーさん           
新シーズンってことで復帰した勢なんだけどヴァンテージどうなん?
10試合使った感じ砂常備の変わりに使い勝手悪くしたパスって印象なんだけど

2: 国内プレイヤーさん               
ヴァンテージ本当に戦闘参加しねえなあれ
いやまぁ本人はウルトの射線出して戦闘参加してるつもりなんだろうけど1ミリも支援になってない
スプラトゥーンのチャージャー使い思い出すわ

3: 国内プレイヤーさん                       
ヴァンテージ専のフレいるけど
「お前等いつも俺より先にダウンするよな」とか言ってて腹立つわ

4: 国内プレイヤーさん           
そら後ろでヘイトも買わずインファイトにも参加せずスコープ覗いてたらダウンしないわなって話

5: 国内プレイヤーさん                 
戦闘に消極的・インファイト苦手な人がヴァンテージ持つようになったから
とんでもない地雷に進化してんのがどうしようもない
詰められると弱い以前に詰めて来るのにも大体気付かないから
芸術的な速さで瞬殺されるし
戦力にならないだけならまだともかく、ウルト斜線で部隊位置バレさせて
無駄にヘイト集めて自分はエコーで逃走出来るというパーフェクトな地雷

Marin
Marin
連携はしっかり取らないとね~
【Apex】地雷認定されてしまうクリプトに共通する2つの特徴|Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
1: 国内プレイヤーさん            俺が奇襲されたあと一人だけ逃げてドローンを飛ばし、 俺が箱になるまで飛ば

gnshbrequest.cmd.push(function() {
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【国内の反応】地雷認定されてしまうヴァンテージの特徴

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