【悲報】任天堂、ファミコン時代から令和までずっと日本を代表するゲーム会社 3
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2: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:40:56.92 ID:e76CRiL30
悲しいなぁ
3: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:41:17.74 ID:X2e2VLee0
スクエニはまぁしゃーない
313: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 21:08:16.18 ID:0e0ylRBD0
>>3
スクエニはFF8だか7だかの頃任天堂と喧嘩して外されたのがオワコンの始まりだった
あれで酷い事になった
スクエニはFF8だか7だかの頃任天堂と喧嘩して外されたのがオワコンの始まりだった
あれで酷い事になった
738: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 21:38:28.49 ID:rR6ojOmid
>>313
その頃はスクウェアとエニックス別れてたからなぁ
スクウェアは映画負債でエニックスはお家騒動でやばいってなったあとライバル同士くっついちゃってRPGの競合いなくなったせいでゆっくり雑になっていってる間にユーザーに飽きられたんやろ
その頃はスクウェアとエニックス別れてたからなぁ
スクウェアは映画負債でエニックスはお家騒動でやばいってなったあとライバル同士くっついちゃってRPGの競合いなくなったせいでゆっくり雑になっていってる間にユーザーに飽きられたんやろ
750: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 21:39:25.23 ID:o0skWYt40
>>738
合併前から終わってたからそれは関係ないだろ
SFC全盛期とPS全盛期がくっ付いた時には全盛期が終わってずっと下り坂なだけ
合併前から終わってたからそれは関係ないだろ
SFC全盛期とPS全盛期がくっ付いた時には全盛期が終わってずっと下り坂なだけ
770: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 21:40:43.17 ID:7CmllIpF0
>>738
映画出すまではめっちゃイケイケだったよな
謎の新規タイトルも量産してたし
映画出すまではめっちゃイケイケだったよな
謎の新規タイトルも量産してたし
4: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:41:22.59 ID:c+DpbhkF0
最近クソゲー連発してない?
748: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 21:39:16.10 ID:RSplvdV60
>>4
FF12からな
FF12からな
751: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 21:39:28.33 ID:hVOPt/B/0
>>748
あ?
あ?
5: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:41:24.09 ID:xNvD4zaZ0
いけたか
6: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:41:52.76 ID:LIodGVUn0
トライアングルストラテジーおもろいぞ
16: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:43:00.42 ID:DsUvvEFhr
>>6
一般兵、クラスチェンジ無いならやる気出ないわ
一般兵、クラスチェンジ無いならやる気出ないわ
21: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:44:14.90 ID:LIodGVUn0
>>16
キャラ育成が好きな奴には合わんかもな
キャラ育成が好きな奴には合わんかもな
486: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 21:20:40.68 ID:8nNjgiMq0
>>6
買うか迷ってるからダイマしてくれ
買うか迷ってるからダイマしてくれ
613: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 21:30:48.89 ID:LIodGVUn0
>>486
ストーリーが硬派やな
俺つええとかは出来ず辛酸を舐めさせられガチやが自分の選択で未来を変えていくゲームや
ストーリーが硬派やな
俺つええとかは出来ず辛酸を舐めさせられガチやが自分の選択で未来を変えていくゲームや
戦闘はキャラロストはない代わりに難易度が高くて頭を使わせられるゲームやね
上手く言えんけど戦略性があっておもろいわ
育成はクラスチェンジとかはないけど、スキルとかは選択できる
一番推したいのはなんj民が好きそうな無能王子がいることや
7: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:42:08.46 ID:mT1wVEnq0
スクエニやし
まあ
まあ
8: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:42:14.30 ID:J1ky/kGg0
SFCからPS1にかけてのスクウェアは
太陽みたいな存在やったもんよ
太陽みたいな存在やったもんよ
9: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:42:16.08 ID:/NsufiMb0
デュープリズムリメイクして
10: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:42:16.14 ID:32caYxW30
日本語大丈夫か?
11: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:42:20.71 ID:anlcEXQq0
オクトパストラベラーを速攻でソシャゲ堕ちさせたのワイは許してないで
15: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:42:47.56 ID:RiEm7QJD0
>>11
ほんこれ
ソシャゲにするんじゃなくて真面目に2作れよな
ほんこれ
ソシャゲにするんじゃなくて真面目に2作れよな
53: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:46:57.04 ID:aIOe1CTUa
>>15
これ
これ
169: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:57:11.83 ID:95EtAzsV0
>>15
真面目に2作ってブレイブリーデフォルト2みたいにされても困るが
真面目に2作ってブレイブリーデフォルト2みたいにされても困るが
26: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:44:27.18 ID:8+oWbXIK0
>>11
ほんこれよ
ソシャゲ堕ちがオクトラで1番の悲劇や
ほんこれよ
ソシャゲ堕ちがオクトラで1番の悲劇や
43: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:46:12.63 ID:aIOe1CTUa
>>11
折角Switchで出してネームバリュー高くなったのに売れた途端ソシャゲ落ちさせたのはアホやろ
こういうのはゲーム機のソフトで作るから質が良くて売れるのに
折角Switchで出してネームバリュー高くなったのに売れた途端ソシャゲ落ちさせたのはアホやろ
こういうのはゲーム機のソフトで作るから質が良くて売れるのに
60: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:47:40.38 ID:LgsUl90KM
>>11
まあしゃーない
シリーズ存続のために小金を毟るフェーズも要ると考えようや
まあしゃーない
シリーズ存続のために小金を毟るフェーズも要ると考えようや
12: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:42:29.89 ID:rtLM3q8w0
HDリマスターで小銭稼ぐ手法を開発したのはまあ悪くは無いのでは
25: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:44:25.58 ID:/NsufiMb0
>>12
リメイクは和田時代からやってるしな
リメイクは和田時代からやってるしな
13: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:42:33.38 ID:ivubjDLp0
FF16はいつ出るんですか
14: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:42:34.87 ID:Y+eRjLeA0
主要ゲーム開発企業時価総額(3月18日現在)
※マイクロソフト、テンセント、ソニーなど複合企業は除く
※マイクロソフト、テンセント、ソニーなど複合企業は除く
任天堂 8兆円
アクティビジョン・ブリザード 7兆円
EA 4兆円
ネクソン 2兆5000億
バンダイナムコ 2兆
テイクツー 2兆
コナミ 1兆
カプコン 8900億
コーエーテクモ 7100億
スクエア・エニックス 6800億
UBI 6300億
セガサミー 5000億
CD Projekt 4900億
どことは言わないが規模に反して時価総額が雑魚い奴いるよね?
22: 風吹けば名無し 2022/03/18(金) 20:44:15.41 ID:8huY98M60
もう合併って知らん人多そう
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1647603636/
オリジナルサイトで読む : GAMAG
【悲報】スクエニ、ファミコン時代から令和までずっと日本を代表するゲーム会社ではなくなる…