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おつかい要素のないオープンワールドをつくれたメーカーが次世代の勝者

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1: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 10:03:45.96 ID:QwThHEg20

いまのところおつかいしないと、まともにプレイできないオープンワールドゲームばかり。
GTAはおつかいにミニムービー挟んでごまかしてるが頑張ってる印象

2: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 10:05:16.52 ID:KS7ttHsH0

オープンワールドより一本道のほうが思考停止できるからいい
3: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 10:13:32.27 ID:HKI3LGzc0

なんでGTAはセーフなの?
他と同じでお使いゲーじゃん
GTA5が死ぬほど売れてるから否定できないの?
4: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 10:14:46.23 ID:HKI3LGzc0

屑がこう言ってるからにはオープンワールドはお使い要素強くていいしGTA5は親日のクソゲーだな
トレバーは日本人受けいいもんな
5: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 10:20:04.89 ID:28Ng4Qcz0

視線誘導して自発的に選んだような気にさせるという
ブレワイのなんと優れていた事か
17: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 11:47:48.55 ID:rsBt7nAca

>>5
ブレワイのサブクエお使いだらけやん
19: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 11:54:39.33 ID:28Ng4Qcz0

>>17
ばかりではないから。
お使い要素もあるってだけで
6: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 10:21:42.59 ID:+EaSzMSW0

目標提示して向かわせるのが一番作りやすいからな
7: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 10:24:08.09 ID:IdE+oOyoa

よく叩かれるRDR2はよかったけどね
クエストを無視して世界を探索しつつ豊富なランダムイベントを楽しめた
8: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 10:29:46.12 ID:7DA5dUlpa

お使いやれば、強くなれるんだし
やり過ぎなければ問題ない
9: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 10:50:24.93 ID:jAFVFTSJ0

お使いが無いと無駄に広いマップにイベントがスッカスカになるからな
12: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 10:55:56.72 ID:fbICCJvA0

>>1
お使いがだめお使いがだめ言ってるうちに
じゃあお使いをなくせば優れたゲームになると
誤解しちゃったか
13: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 11:00:33.28 ID:gBjzfqGq0

ブレワイは実質ステージクリア式だからな
ダクソと同じ エルデンにもこういうの期待するわ
14: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 11:01:10.58 ID:CKiZljg4M

それ多分あつ森だぞ
15: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 11:03:35.22 ID:ezz9rF4l0

Skyrimの時からおつかれに出かけたら
盗賊にからまれ獣やドラゴン追われて逃げた先の洞窟は怪しげな輩衆だから討伐して宝や装備手に入れて宿屋にってあれ何してたっけ?と言う展開だろ
16: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 11:08:53.44 ID:gBjzfqGq0

正直ウィッチャーもやらされてる感
半端ないからな あのさーさっさとシリの居場所教えろよ!男爵よー
18: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 11:48:32.79 ID:rsBt7nAca

エルデンリングはお使い要素ないって明言してたから期待大
20: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 15:48:32.74 ID:H9rErzgup1212

お使いの定義にもよるな
アイテムもってこいだけなのか敵倒してこいも含むのか
後者ならブレワイもガノン倒してこいだしお使いゲーだぞ()
21: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 15:51:54.34 ID:B82aJ5hR01212

オープンワールドって形式が最初に出て来た時には
何か物凄い事が出来そうって言う期待があったけど
蓋を開けてみると結局やってるのはお使いばっかりと言うのはある種のジレンマだな

製作法としては最新鋭なのに、プレイヤーがやってる事は超古い臭いじゃんって言うねw

22: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 16:01:16.58 ID:XytL7iuO01212

幻想に金と時間だけかかってゲーム業界衰退させたクソジャンル
23: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 16:12:01.76 ID:/NAdxtBfH1212

>>1
じゃあ何すんだよ
24: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 16:13:50.63 ID:UpW8S1tMa1212

デスストは旨かったと思うけどなぁ
お使いだけをやると言う点では新しかったわ
そもそもオープンワールドとお使いは切り離せんだろうし
25: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 16:19:05.45 ID:4MSHm9N/01212

デススト傑作だなー
FH4くらいからオンラインと混ぜて分かりにくいのもあってFH5やっとグラすごいよくなってたから攻略考えてみたりしたけど

まあ岡本もそういうのん見つけて欲しいゲームを仕込む方なんだとか
スマホのゲームは薄暗くしながら歩み寄る感じなのが体制なんだとか

26: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 16:30:55.38 ID:c/k098UO01212

それはマインクラフトに似た何かにしかならんだろ
27: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 19:43:17.84 ID:WWfUFCiF01212

作る手間暇かかる割には楽しくないオープンワールド
28: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 21:05:16.88 ID:IcnTYvng01212

これ完全にいろんな人も思いついた上でやらなかったってやつだろ
29: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 21:11:28.77 ID:r4vpuZ35d1212

サンドボックスの下位互換でしかない
30: 名無しさん必死だな 2021/12/12(日) 23:14:50.91 ID:sHGUndPj0

おつかいの要素を排除するためには、クエストは現地についてその周辺でのみ発生するとするか、もうクエスト自体を取り除くしかないよな
31: 名無しさん必死だな 2021/12/13(月) 00:15:09.73 ID:wwRTi/4E0

お使いを無くしたら、会話聞いてムービー見るだけになる未来しか見えない
32: 名無しさん必死だな 2021/12/13(月) 00:57:21.03 ID:JKTOyurd0

世界を救おうとする者をパシりとして使うな
33: 名無しさん必死だな 2021/12/13(月) 07:10:31.31 ID:KFACfTWea

世界救うのもお使いやで

https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639271025/
オリジナルサイトで読む : まちまちゲーム速報
おつかい要素のないオープンワールドをつくれたメーカーが次世代の勝者

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