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【モンハンストーリーズ2】白疾風に龍強化特大3つ重ねがけしたのに無属性のままなんだが…

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488: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:02:43.39 ID:58e9s5NN0

白疾風に龍強化特大3つ重ねがけしたのに無属性のままなんだがこれやっちまった案件か?
489: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:04:14.23 ID:M8EVtsur0

>>488
龍属性コンボつくりまくればいけるんじゃね?
というかコンボ使わなきゃ無理だと思う
494: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:06:51.82 ID:yuVNlv+w0

>>489
一番高いのの75%なら140%コンボでやっと105%だもんな
仮に攻撃400なら他が300としたら特大で+40しても超えないし
491: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:05:06.54 ID:MhTxOz680

>>488
属性関連はバグの可能性もあるからな
493: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:06:39.16 ID:KNFn2tlY0

属性は遺伝子とは別に付与できるようにして欲しいなぁ
495: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:08:27.22 ID:krEV+oJA0

属性はガルクでなんか追加されないんかな
498: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:10:18.64 ID:vX26prOr0

クイズでオトモンの通常攻撃?はモンスター固有の属性じゃなくて一番高い属性が反映されるとか言ってるのに、レベル上がると属性変更無理なのは笑う
505: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:14:06.56 ID:8OMkK9PV0

表記上の得意属性が変わらなくてもビンゴ作ったりして強化すればちゃんと活きてるよ
むしろ他属性強化してスキル入れても通常攻撃は本来の得意属性そのままだから
二属性の使い分けみたいなことも可能かも?

序中盤のモンスターの攻撃技ごときでも☆2にしてビンゴ乗せるだけで
得意属性の通常攻撃よりダメージ出たよ レベル50くらいだから結構差がついてそうなのに

511: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:19:48.61 ID:dPi6tHu10

属性に関しては自分が武器属性依存だし
ステータス詳細が表示されないからオトモンの仕様マジでわかりにくいよな
514: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:21:14.15 ID:58e9s5NN0

オール龍ビンゴ揃えたけど無属性のままだわ
図鑑見たけど龍属性と無属性の差2だったから得意属性との差が2以上ある属性にはは属性変更不可なのクソすぎ

http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1626147063/0-
Source: まちまちゲーム速報
【モンハンストーリーズ2】白疾風に龍強化特大3つ重ねがけしたのに無属性のままなんだが…

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