脱臼した時にふと。
レントゲン見たけどこれって肩の骨の位置がずれてるだけなんだよね。だとするとファンタジーとかでよくある『傷付けても再生する不死者』を『倒す』のに、実は『全身の骨を脱臼させる』=『細胞レベルの損傷では無いから再生が始まらない』という手は使えるんじゃないかなと。— 榊一郎@D4DJのゲームは今のところあくまでシナリオ監修ですよー。 (@ichiro_sakaki) January 4, 2022
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Comment
@ichiro_sakaki 昔それをTRPGで使ったのですが、吸血鬼を使ってるプレイヤーが自分で脱臼箇所ごと切り裂いて再生させると言う対応されました。
— ギリメカラ〓(ʘωʘ)〓(@SDYgkc0M9R1tDOY)Tue Jan 04 15:11:32 +0000 2022
@ichiro_sakaki 骨と骨を繋ぐ靱帯の損傷を形状記憶と再生判定されるか
ってとこですけど
痛覚ありとなしでまた分かれそうですなあ。
— DAIS⋈(@daisbelltw)Tue Jan 04 13:30:32 +0000 2022
@ichiro_sakaki 敵「ギャアア足ガァ!!!」
主「やっと来たか…」
敵「ナゼだ…足が痛い!!!」
主「ビール…いくら…カズノコ…ヒレ肉…あん肝…美味しかったか?」
敵「???…」
主「答えは”痛風”だ!」
チョンッ
敵「ピギャアア!!!」
— しすてむやさん(@flapducktwitte1)Wed Jan 05 03:47:49 +0000 2022
@ichiro_sakaki 先生……あと「負傷して動けなくなると逆に思考が活性化する」というので、あえて負傷して高度な魔法の術式を習得する――とかいうのもアリかもです。
ともあれ、ご自愛ください……!
— ひびき遊@ライトノベル作法研究者(@hibikiyu_)Tue Jan 04 13:27:38 +0000 2022
@ichiro_sakaki 異世界グレイシー柔術無双
— 尾野 灯@書籍化した猫(@Nyantasan)Tue Jan 04 13:21:10 +0000 2022
@ichiro_sakaki 怪我をしてもネタに活かす
まるで岸辺露伴先生の如く
ファンタジーでの再生系では、病人に治癒魔法をかけると病原体が活性化するので余計悪いというのも読んだ記憶が
— どらけん@人外協模型部(@EXY10_SERA)Tue Jan 04 13:35:02 +0000 2022
@ichiro_sakaki しかし相手もさることながら、その弱点には気が付いており
「全身の関節を自在に外したり入れたりする」技術を体得していた…!
— 下僕その3(@gebokusono3)Tue Jan 04 13:34:58 +0000 2022
@ichiro_sakaki そういう際に、不死の奴等は躊躇なく腕を切り捨ててきますよねー。
あれも防がないと。
— 乾館長☃️〓〓〓(@inuikanchou)Tue Jan 04 13:55:07 +0000 2022
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脱臼って肩の骨の位置がズレてるだけなんだよね。だとすると…