6月19日にマーベラスサンデーが実装されました。初期からキャラとして登場していた中、なかなか使用キャラとしては実装されていなかったので待ちわびた人も多そうですね! そんなマーベラスサンデーの性能はどうなのか、ガチャを引くべきなのかここで解説していきます。
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目次
- 1. 【元ネタ】マーベラスサンデーについて
- 2. マーベラスサンデーの性能は?
- 3. マーベラスサンデーの固有スキル
- 4. マーベラスサンデーの覚醒スキル
- 4.1. 覚醒スキル①進め! 世界マーベラス計画☆
- 4.2. 覚醒スキル②ワクワク☆マーベラスゾーン
- 5. 【まとめ】マーベラスサンデーは引くべきか
【元ネタ】マーベラスサンデーについて
元ネタとして活躍したマーベラスサンデーは1992年生まれ。騎乗を担当したのは武豊氏でした。故障によりクラシックは断念しましたが、復帰後は活躍を続け1997年の宝塚記念で勝利してG1タイトルを手に入れています。宝塚記念に合わせた実装と見てよさそうですね。
マーベラスサンデーの性能は?
ウマ娘としてのマーベラスサンデーですが、芝A中距離A先行・差しAになっており中距離で能力を発揮します。パワーと賢さの成長率が15%あるので伸ばしやすいのは強みですね。あとは長距離適正B、マイル適正もCなので因子次第で幅広い育成が可能。ただ、スキル面を考慮すると中距離メインで育成するのが良いと思います。
マーベラスサンデーの固有スキル
マーベラスサンデーの固有スキルは『万彩☆マーベラス★世界』。レース中間付近で中団にいるのと近くにウマ娘がいると速度が上がるというものです。近くというのは前後左右1.5メートルになります。上がる速度も5秒あるので強いですね。また、視界にウマ娘が4人以上いるとさらに速度が上がるので集団にいる際に発動すればより強力になります。
マーベラスサンデーの覚醒スキル
マーベラスサンデーの覚醒スキルも見ていきましょう。中距離においてかなり強力です。
覚醒スキル①進め! 世界マーベラス計画☆
まずはノンストップガールを自前で持ってくるのが強いです。ノンストは優秀な加速金スキルなので腐りません。このノンストが進化して『進め! 世界マーベラス計画☆』に! ノンストの効果に加えゴールまで遠いと前に出る効果が追加です。ゴールまで遠いというのはゴールまで600メートルのことを指します。ノンストの効果に加え、前に出る効果は現状マーベラスサンデーのみの強みなのでかなり強力と言えるでしょう。そもそもノンストが強いですし。
覚醒スキル②ワクワク☆マーベラスゾーン
もう一つの覚醒スキルは『ワクワク☆マーベラスゾーン』! レース中盤に後ろにいると速度がすごく上がります。これは中距離専用スキルです。速度アップで順位押し上げに使えそうで発動もしやすくなっています。このスキルを活かすならば差しでの育成がおすすめです。
【まとめ】マーベラスサンデーは引くべきか
マーベラスサンデーを見てみると中距離でかなり強いと言えます。ノンストの進化スキルをはじめスキルが全体的に強いので1着を期待できるでしょう。中距離は他にも強いウマ娘が多いですが、マーベラスサンデーも十分候補に入ってきます。今後も中距離レースは続くと思いますので、引いてみてもいいのではないでしょうか!
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関連サイト
・ウマ娘公式サイト
・ウマ娘公式Twitter(@uma_musu)
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【ウマ娘】マーベラスサンデーの評価|固有スキル・覚醒スキル