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【朗報】「PS5 VRRアップデート:DigitalFoundryによってテストおよび議論されました」

1: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 06:57:12.61 ID:HPmMpzPm0

The PS5 VRR update: tested and discussed by Digital Foundry
Is variable refresh rate support a game-changer for PS5?
Googleによる翻訳
PS5 VRRアップデート:DigitalFoundryによってテストおよび議論されました
可変リフレッシュレートはPS5のゲームチェンジャーをサポートしていますか?
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-ps5-vrr-update-tested-and-discussed
PS5 VRR System Update Tested and Discussed – Is It a Game-Changer?
https://y2u.be/3v2aks-su2s

if(navigator.userAgent.indexOf(‘iPhone’) > 0){
document.write(”);
} else if( navigator.userAgent.indexOf(‘Android’) > 0 ) {
document.write(”);
} else {
document.write(”);
}

4: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 07:03:01.15 ID:J0jJ0n8h0

>>1
>Most importantly, VRR on PS5 only works within a narrow window defined by the HDMI Forum's 2.1 standard, between 48Hz and 60Hz (on a 60Hz screen) or 48Hz and 120Hz (on a 120Hz screen).

DFが実機で検証してもこうなのね。。。

64: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 08:42:13.96 ID:rROEQcYTa

>>1
これは酷いw
48Hz以上出す為にまずゲームを劣化させて48Hz以上安定させないといけないんじゃね?
だからゲーム事にパッチ出してグラなどを劣化さないといけないわけかw
ただですらPS5のゲームは箱より劣化してるのに更に劣化ってもう笑うしかねーなwww

>Most importantly, VRR on PS5 only works within a narrow window defined by the HDMI Forum's 2.1 standard, between 48Hz and 60Hz (on a 60Hz screen) or 48Hz and 120Hz (on a 120Hz screen).
最も重要な事は、PS5のVRRは、HDMIフォーラムの2.1規格で定義された48Hz~60Hz(60Hzの場合)または48Hz~120Hz(120Hzの場合)の狭いウィンドウ内でのみ機能する事です。

94: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:29:16.72 ID:fpA7qhbh0

30fpsだの23fpsだの落ち込んだときはガクガクするのが
PS5のVRRってこったな

>>1のいうとおり狭~い範囲でしか動作しないしょぼい機能ってことさ

96: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:30:17.04 ID:Y3FOuLql0

>>94
そりゃPCでも箱でもガクガクは同じだよアホ
2: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 06:58:10.47 ID:BhvuM3P00

あーあ、ゴキブリつら
3: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 07:01:36.64 ID:nTO9iT4t0

記事読んだらほぼ悲報じゃねえか
5: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 07:05:22.25 ID:bPMEw2oLr

ホライゾンもGTも対応してなくて草
6: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 07:05:26.18 ID:afRJEzKs0

なぜ普通にXboxのようにfreesyncに対応しないのか
もうこなれた技術だろうに
52: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 08:22:08.58 ID:XSMnpVog0

>>6
Navi10はHDMI2.1に対応してないから
VRRはHDMI2.1からなの
56: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 08:29:35.63 ID:X/VQ6s3G0

>>52
へぇだからゲーム毎にパッチとかしてんだ
66: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 08:51:11.61 ID:aKAtFN8m0

>>52
え、いや、VRRは別にHDMI2.1必須でもなんでもない
AMDのFreesyncはHDMI2.0でもいけるし、なんなら前モデルのGCNですら対応してる
67: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:07:49.41 ID:Y3FOuLql0

>>66
それはVRRじゃねーだろ?
DFが結論書いてるじゃねーか、PS5のはHDMI2.1規格のVRRだって
別にアンチが言ってたソニー独自でもなく、一般的なVRRだよ
本気の可変リフレッシュレートに拘るなら、コンパチじゃない上位G-Sync一択
68: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:09:59.03 ID:rROEQcYTa

>>67
PCと箱はHDMI48g
PS5はHDMI30g

なんでPS5劣化してんの?w

72: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:12:38.29 ID:Y3FOuLql0

>>68
VRRに関係ないだろ、アホの一つ覚えか?
75: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:15:11.40 ID:rROEQcYTa

>>72
関係あるぞこれでPS5他の部分も全てが劣化してるんだから
まさかご存知ないカモネギですかww
81: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:20:32.10 ID:Y3FOuLql0

>>75
どうVRRに関係するのか詳しく頼むわ
90: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:27:27.32 ID:cB1QRU/x0

>>68
無知過ぎて草も生えんな
78: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:17:51.64 ID:dufwN+7o0

>>66
アホが多いな。
FreesyncをHDR対応させてVESAが標準化したのがVRRだよ。
ほぼそのままだからHDMI2.0Freesync対応モニターでも作動するモニターはあるだろ。
7: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 07:07:42.66 ID:hWRg1e120

どうせまだHDMI2.1対応モニターすらもってないやつばかりだろ
ソニーへのハードルだけ高めてないで
任天堂のケツでも叩いてたほうが業界のためになりそう

オリジナルサイトで読む : 爆NEWゲーム速報
【朗報】「PS5 VRRアップデート:DigitalFoundryによってテストおよび議論されました」

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