1: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 06:57:12.61 ID:HPmMpzPm0
if(navigator.userAgent.indexOf(‘iPhone’) > 0){ document.write(”); } else if( navigator.userAgent.indexOf(‘Android’) > 0 ) { document.write(”); } else { document.write(”); }
4: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 07:03:01.15 ID:J0jJ0n8h0
>>1
>Most importantly, VRR on PS5 only works within a narrow window defined by the HDMI Forum's 2.1 standard, between 48Hz and 60Hz (on a 60Hz screen) or 48Hz and 120Hz (on a 120Hz screen).
DFが実機で検証してもこうなのね。。。
64: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 08:42:13.96 ID:rROEQcYTa
>>1
これは酷いw
48Hz以上出す為にまずゲームを劣化させて48Hz以上安定させないといけないんじゃね?
だからゲーム事にパッチ出してグラなどを劣化さないといけないわけかw
ただですらPS5のゲームは箱より劣化してるのに更に劣化ってもう笑うしかねーなwww
>Most importantly, VRR on PS5 only works within a narrow window defined by the HDMI Forum's 2.1 standard, between 48Hz and 60Hz (on a 60Hz screen) or 48Hz and 120Hz (on a 120Hz screen). 最も重要な事は、PS5のVRRは、HDMIフォーラムの2.1規格で定義された48Hz~60Hz(60Hzの場合)または48Hz~120Hz(120Hzの場合)の狭いウィンドウ内でのみ機能する事です。
94: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:29:16.72 ID:fpA7qhbh0
30fpsだの23fpsだの落ち込んだときはガクガクするのが
PS5のVRRってこったな
>>1のいうとおり狭~い範囲でしか動作しないしょぼい機能ってことさ
96: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:30:17.04 ID:Y3FOuLql0
>>94 そりゃPCでも箱でもガクガクは同じだよアホ
2: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 06:58:10.47 ID:BhvuM3P00
あーあ、ゴキブリつら
3: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 07:01:36.64 ID:nTO9iT4t0
記事読んだらほぼ悲報じゃねえか
5: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 07:05:22.25 ID:bPMEw2oLr
ホライゾンもGTも対応してなくて草
6: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 07:05:26.18 ID:afRJEzKs0
なぜ普通にXboxのようにfreesyncに対応しないのか もうこなれた技術だろうに
52: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 08:22:08.58 ID:XSMnpVog0
>>6 Navi10はHDMI2.1に対応してないから VRRはHDMI2.1からなの
56: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 08:29:35.63 ID:X/VQ6s3G0
>>52 へぇだからゲーム毎にパッチとかしてんだ
66: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 08:51:11.61 ID:aKAtFN8m0
>>52 え、いや、VRRは別にHDMI2.1必須でもなんでもない AMDのFreesyncはHDMI2.0でもいけるし、なんなら前モデルのGCNですら対応してる
67: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:07:49.41 ID:Y3FOuLql0
>>66 それはVRRじゃねーだろ? DFが結論書いてるじゃねーか、PS5のはHDMI2.1規格のVRRだって 別にアンチが言ってたソニー独自でもなく、一般的なVRRだよ 本気の可変リフレッシュレートに拘るなら、コンパチじゃない上位G-Sync一択
68: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:09:59.03 ID:rROEQcYTa
>>67
PCと箱はHDMI48g
PS5はHDMI30g
なんでPS5劣化してんの?w
72: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:12:38.29 ID:Y3FOuLql0
>>68 VRRに関係ないだろ、アホの一つ覚えか?
75: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:15:11.40 ID:rROEQcYTa
>>72 関係あるぞこれでPS5他の部分も全てが劣化してるんだから まさかご存知ないカモネギですかww
81: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:20:32.10 ID:Y3FOuLql0
>>75 どうVRRに関係するのか詳しく頼むわ
90: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:27:27.32 ID:cB1QRU/x0
>>68 無知過ぎて草も生えんな
78: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 09:17:51.64 ID:dufwN+7o0
>>66 アホが多いな。 FreesyncをHDR対応させてVESAが標準化したのがVRRだよ。 ほぼそのままだからHDMI2.0Freesync対応モニターでも作動するモニターはあるだろ。
7: 名無しさん@爆NEW 2022/05/04(水) 07:07:42.66 ID:hWRg1e120
どうせまだHDMI2.1対応モニターすらもってないやつばかりだろ ソニーへのハードルだけ高めてないで 任天堂のケツでも叩いてたほうが業界のためになりそう
オリジナルサイトで読む : 爆NEWゲーム速報
【朗報】「PS5 VRRアップデート:DigitalFoundryによってテストおよび議論されました」
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