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【Apex】ヴァルキリーの調整案 ←この2つを調整すれば落ち着くと思うわ

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1: 国内プレイヤーさん           
ヴァルキリーを実装したのがそもそもの間違いだったな

2: 国内プレイヤーさん               
クールタイムをジブ並みかそれ以上にすれば落ち着くと思うの

3: 国内プレイヤーさん                       
飛んでちょっと散歩してたら使えるぞって言い出すから笑う

4: 国内プレイヤーさん           
ヴァル弱くしてもパッシブとリコンだろ
ウルト弱くするのは先入り前提の守りキャラ全体が大幅に弱くなるから反対だわ

5: 国内プレイヤーさん                 
ヴァルウルトはリキャ伸ばすのに加えて射出直後のゆっくり浮く時間と高さ伸ばすぐらいはしていい
100歩譲って単純な移動に使うのは許せるけど交戦時の逃げに使えるのは許されないわ
敵のいない安全地帯じゃなきゃ確実に蜂の巣にされるぐらいの調整でいい

6: 国内プレイヤーさん                 
ヴァルはultの離陸前の力んでるみたいな溜めの時間伸ばすか
ultのクールタイムを伸ばすかどっちかで良いと思う
両方はやりすぎ
誰も使わんくなる

7: 国内プレイヤーさん                 
広範囲スキャンとリコンは確かにつえーよな
どうだろな、修正は慎重にやって欲しい
ホライゾンの二の舞はちょっとな

Marin
Marin
クールタイムの調整、発射までの時間延長ってとこかね~、どうなるんか楽しみでもあり恐くもあり・・・
【国内の反応】味方からいらないと思われてしまうヴァルキリーの特徴 ←〇〇はヤメてくれ・・・|Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ
1: 国内プレイヤーさん            必要な時に飛んでヘイト買ってくれるヴァルキリーなら良いけど移動中ボンボン

gnshbrequest.cmd.push(function() {
gnshbrequest.applyPassback(“1479439”, “[data-cptid=’1479439′]”);
});

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【Apex】ヴァルキリーの調整案 ←この2つを調整すれば落ち着くと思うわ

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