引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1656033171/
もうその時点で何も考えてない中央だから
そいつに経験値あげるより自分が強くなった方が良いわ
ってことで3周目から美味しく全管理します^ ^
こういうのみるとカイリキー王より神速のほうが悪影響度高いよな
カ王はちょっと考えれば参考にならないのはわかるけど
神速は勘違いイキりスタイル自体を広めてるし
高級タブンネになるやつに経験値を優先的に上げた方が良いって本気で思ってるの?
9レベパワースパイクの強さ考えてもカイリキーがまず9になってリカバリーした方がどう考えても良いだろ馬鹿なの?
>>57
それで高確率で勝たせてくれる見込みがあるならいいけど、
野良でそんなイキり行動するヤツが実力伴ってるとは限らないし基本的にそんな信用はできんな
他のプレイヤーの勝ち筋潰して不和をうむリスクはわりとでかいわけで
実際、それが大きく悪影響してるから神速も勝率おとしてめろねこってんじゃないの
勝率6割級のプレイヤーのマネを勝率55%以上のプレイヤーが真似するならまだいいけどさ
理解
雑魚は真似するなで結論出たな
実際味方の40%台がそれやってると回収されてタブンネになってるから雑魚は雑魚なりにというかレベル高いやつはローリスクな立ち回りをしてほしい
その動きやりだしてから神速の勝率下がってるしな
多分味方の士気下げるわりに勝ちに貢献できてないと思うぞ
レベルなんてお互いアブソルいたら経験値渡し合いになって差がなくなることが多いしな
>>81
神速のベースは2周目jg奪い、
俺のベースは3周目jg奪いからのレベル9到達で集団戦ユナイトでキル回収からのゴール破壊
3周目jgとったところで雑魚い中央以外は理解するし、士気下がることないんだわ
むしろゴール破壊もしくはキル回収できたら士気は爆上がり
ハピだけは気をつけなきゃいけないけど
そもそも引き目で戦ってもらえれば味方のフロントゴール破壊される前に間に合って返り討ちにして逆に破り返せるんだからもうちょっと考えてほしいわ
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【ポケモンユナイト】味方のアマはともかく敵のアマのレーンは絶対ガンクした方がいいからね