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【MHサンブレイク】バンプモーション値37なら普通にDPS強くなるわ

199: 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-r5fX [49.98.7.45]) 2022/06/15(水) 19:25:58.55 ID:O8k8OFBzd
バンプモーション値37なら普通にDPS強くなるわ
HBの弱体化もないしナンニデモ○○旋バンプループマンになるだけっぽいな
ゲージない時はJR使うかもね程度
285: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c388-IRXD [36.8.53.172]) 2022/06/15(水) 21:31:01.82 ID:zN0nr6qf0
バンプ37もあるのか、結構強そう
翔蟲使い⁺4追加で常時蟲3匹とかならないかな
3匹だとちょうどいいぐらいだけど2匹になった途端すごい不便に感じる
385: 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-yQki [106.129.60.120]) 2022/06/16(木) 07:13:37.23 ID:P9OsprtPa
バンプがモーション値込みで有能そうなのが製品版への唯一の希望だな
832: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6388-6MiX [118.152.157.85]) 2022/06/17(金) 21:31:48.66 ID:+sksRtg20
PC版だからCEでバンプ使ってみたけど本当に虫移動に攻撃判定ついてるだけでガードポイントとかそういうのは何もないね
体験版装備で通常時のライゼクスの頭に88ダメ出てたから火力だけは確かにあると思うが
834: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6388-6MiX [118.152.157.85]) 2022/06/17(金) 21:50:15.98 ID:+sksRtg20
>>832
一応ガードポイントあったわ
でも正直狙って使える気がしないくらい発生遅くて難しいなこれ
841: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-yQki [126.79.246.157]) 2022/06/17(金) 23:29:34.72 ID:f/CHnxVV0
>>834
遅いの?
動画だとむしろ最初だけついてて後半gpないみたいなガードの仕方&くらいかたしてたけど
845: 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-+0QO [106.146.33.233]) 2022/06/18(土) 00:52:51.51 ID:R8DYKWT1a
>>841
盾殴りの瞬間にガード判定ついてる感じで糸伸ばしてたり突進中は無防備だね
ランスの流転みたいなGPかと思ったら面食らったわ
10: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-/e9c [14.11.195.225]) 2022/06/15(水) 14:08:10.13 ID:9y5odsmA0
バンプ次第ではIB初期の虚無再来だな
38: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-IRXD [60.135.110.234]) 2022/06/15(水) 14:57:03.00 ID:v5svILLG0
バンプが主力技だとするとまた盾かよって感じだな
45秒しかもたないんじゃその間モンスター怯みまくってほしいわ
40: 名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-F/8u [163.49.205.215]) 2022/06/15(水) 15:01:03.58 ID:/sGWELBIM
>>38
怯みまくるとかアイボのスリンガー連打と同じちゃうの
チャンス全部潰してうぜえええってなるだけな気がするが
70: 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-5nu2 [1.75.208.176]) 2022/06/15(水) 15:28:20.64 ID:h75ENG62d
早替えしてもバンプ→飛影しか変える部分なさそうだな片手は
111: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63a1-qoh/ [118.4.81.251]) 2022/06/15(水) 16:29:16.61 ID:rgggSGRE0
>>70
下手したら飛影バンプはモンスターによって使い分けた方が良いになって2セット全く同じ方が早いとかなったりして
合気疾替えが強かった時に遠慮なく使えるし
192: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-ffpc [14.8.12.226]) 2022/06/15(水) 19:18:36.70 ID:QPE2g1K30
このワイヤーチャージが多分バンプだろうな
16: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c388-IRXD [36.8.53.172]) 2022/06/15(水) 14:15:28.08 ID:zN0nr6qf0
予想通りではあるんだけどバンプないのもあってマジでやること変わらねえな
疾替えは動作もっさりしてる割に替えるメリットがなさすぎる
ガード斬り誤爆は増えたけど他のマイナス要素ないだけマシと思うしかないのか・・・

http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1655264183/0-
オリジナルサイトで読む : まちまちゲーム速報
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