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【ポケモンユナイト】ジュラ環境終わって3%戻したけど潮吹きスパン全盛亀然りぶっ壊れいる時に毎回適応できなくて終わる

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引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649885189/

49: 名無しのトレーナー 2022/04/14(木) 10:58:42.81 ID:Idg/c4HUd
ジュラ環境で勝率7%溶かして
ジュラ環境終わって3%戻したけど
潮吹きスパン全盛亀然りぶっ壊れいる時に毎回適応できなくて終わるわ

 

51: 名無しのトレーナー 2022/04/14(木) 11:00:35.10 ID:Bgo+43nT0
>>49
実装時に壊れているのはスグ使わないと
相手に居なければ勝てる確度がかなり違う

 

60: 名無しのトレーナー 2022/04/14(木) 11:08:12.66 ID:Idg/c4HUd
>>51
義務ポケ(カメとかジュラとか)ってさ
ある程度まともに使えてたらそこであんまり差がつかなくない?
むしろそれに対応するポケのほうが力量が問われるからっていう理由で後半の方は
カメ時代は手裏剣ゲコ、ジュラ時代はカイリキー使ってたんだけどなんか微妙だったわ
義務ポケ使えばマークきついし、味方は相手の義務ポケの対処怠るし、
それ以外使えば義務ポケのやつが突っ込みすぎて死ぬケース多いしでなんか対策方法がわからなかった

 

63: 名無しのトレーナー 2022/04/14(木) 11:12:05.88 ID:FBYyYFQC0
>>60
カメだったら相手のカメよりも1Lv高ければ集団戦はほぼ勝ち
ジュラだったらサンダーのLHに波動重ねる
ある程度まともに使えてる奴なんて野良にそう多くないから基本的な事を意識するだけで勝てるぞ
今度何か壊れが出てきたら試しに義務ポケ使い倒してみなよ

 

67: 名無しのトレーナー 2022/04/14(木) 11:15:51.86 ID:Idg/c4HUd

>>63
そうしてみる

ちなみにカメ環境は13〜14の同レベ対決でサンダーピット内でベイブレード運ゲーだった記憶
ジュラはサンダー取ってもセカンドゴールで破壊されるケースが多かった記憶

 

117: 名無しのトレーナー 2022/04/14(木) 11:53:44.28 ID:Bgo+43nT0
>>60
それも正しいありかただけど壊れたのも使えるよにしないと
カメのとき苦労してカイリューやジュラはすぐ触るようにした
ジュラだとカイリキーよりはアロキュウ+アロー的なアサシンのイメージが強い

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【ポケモンユナイト】ジュラ環境終わって3%戻したけど潮吹きスパン全盛亀然りぶっ壊れいる時に毎回適応できなくて終わる

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