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【ポケモンレジェンズ】個体値は必要ない。性格と努力値だけで良い。

402: 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa21-Cukl) 2022/01/31(月) 14:23:51.99 ID:U+Fe294za

個体値削除して捕獲で頑張り砂が手に入るのは良い要素だと思った
それを使って強化するという導線が無いのは明らかにおかしいけどな
ディレクターは恐山あたりにでも行って岩田に説教されてこい
415: 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa21-4OTX) 2022/01/31(月) 14:27:29.64 ID:Goi89Zlza

>>402
確か一応キクイがコトブキムラにきた時に、ポケモン強くするための石やるわみたいなこと言って頑張りシリーズくれたよ
進化石の話してるのかと思ってたから、くれるのそっちかよwとなったけど
452: 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa21-Cukl) 2022/01/31(月) 14:41:45.54 ID:U+Fe294za

>>415
雑に渡されてもどの程度貴重なのかがわからんからなあ
入手手段の案内や実際どの程度のペースで得られるかのデモンストレーションは必要だと思う
409: 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b524-5sqy) 2022/01/31(月) 14:26:03.52 ID:yLiMlCz60

今作で個体値は必要ないという事が証明されたよな
性格と努力値だけで良い
420: 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa21-oPtd) 2022/01/31(月) 14:29:11.97 ID:tSODmhxUa

>>409
努力値もいらんかな
二刀種族値が無駄にならないのは今作のいいところだった
427: 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4948-SmXp) 2022/01/31(月) 14:31:06.24 ID:9gsLjKdi0

>>420
努力値ないとカスタマイズ性低くなってつまらなくない?
今作の頑張りレベルみたいなアイテムであげる形式にして上限つけるとかならわかるけど
439: 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b524-5sqy) 2022/01/31(月) 14:35:58.63 ID:yLiMlCz60

>>420
努力値は流石にあって良いかな
でも今作のがんばレベル並に簡素でもいいかも
願わくばポイント制にして好きなステータスを増減させてくれれば良いんだけど
429: 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6669-foic) 2022/01/31(月) 14:32:06.02 ID:0pmGge100

>>409
個体値とかもはやA0S0粘るだけの枷にしかなってなかったしそこはヒョウタするわ
430: 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 3940-21ac) 2022/01/31(月) 14:33:40.38 ID:Xix7exq80

頑張りは初期から振られている時点で個体値の代わりだからなぁ
次作もこのシステムが継続されたらがんばレベルAS0を狙うしか無い
0-31の幅と比べたらかなり楽だけど
441: 名無しさん、君に決めた! (スッップ Sd0a-L7ne) 2022/01/31(月) 14:37:32.60 ID:CGiiH0Rbd

>>430
たぶん今やってる人で頑張りシステムわかってる人少ないよw
初期値で伸びが変わるのほとんど知られてないんじゃない
442: 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa21-7iCO) 2022/01/31(月) 14:37:59.97 ID:cr9YrFCra

>>441
それマジ?
432: 名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Spbd-9st8) 2022/01/31(月) 14:34:10.21 ID:2HqOKzWtp

努力値はいるわ
むしろ個体値無くした分の数値を努力値に回してほしいくらい
レヒレとかカグヤの強さは努力値が所以
434: 名無しさん、君に決めた! (ササクッテロラ Spbd-WJ1O) 2022/01/31(月) 14:34:23.16 ID:jUA9BLzWp

努力値はあった方が面白いな
上げる方法がクソなだけ
448: 名無しさん、君に決めた! (アウアウウー Sa21-oPtd) 2022/01/31(月) 14:40:31.70 ID:tSODmhxUa

努力値つけるなら二刀救済はなんとかして欲しいな
461: 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ fa39-g+qu) 2022/01/31(月) 14:44:38.59 ID:J36nd+6R0

努力値ってドーピングアイテムをもっと安くして数値見えるようにしたら完成でしょ
733: 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ a52c-Cnlt) 2022/01/31(月) 16:25:34.80 ID:9fnS+0nF0

がんばレベルって個体値兼努力値みたいなもんやろ
欲を言えば敵倒してれば勝手に上がってほしかった
885: 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 6d2f-J4kK) 2022/01/31(月) 17:25:28.35 ID:G3VduoaL0

努力値も個体値も知らない、伝説も使う、技はもちろんフルアタ
ポケモンを初めてプレイした時の純粋な気持ちが戻ってきて
アルセウスすごく楽しかったわ

http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1643598896/0-
オリジナルサイトで読む : まちまちゲーム速報
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