>>389
終盤入り直前のベストタイミングで発動すればのロマン枠かなぁ
>>389
先行ダスカロケットは成功すればどこでも強いゾ
逃げを捕まえられる道中スキルと賢さ含む高いスペックを要求される上それでもなお安定しないだろうけど
>>389
ダスカは固有がハマれば強いってずっと言われてる
けどクリオグはある程度固有の場所決めれるからどうしても不利や
ワイはファイン使うんやで
先行って誰を使うにしても逃げなしの想定なん?
逃げおったらノーチャンスか?
>>428
ノーチャンスではないけど逃げおらんほうが勝ちやすい
>>428
中盤盛り盛りでワンチャンや
逃げいたら途端に全不利や
>>428
アンスキ逃げが無ければ
アンスキ逃げいたら絶望しよう
>>428
クリオグリなんかは接続成功すれば勝てると思う
なんなら隊列うまく伸びてくれた上で逃げのすぐ後ろとかでもチャンスありそう
つまり展開次第
てか、先行ダスカ使うより先行ウンスの方がよかったりする?
>>438
中盤どうやって抜かすんすか?しかも、最速じゃなくね
>>448
逃げ0で先行で頭とる運ゲー前提でや
自前で尻尾あがりもあるし
>>463
ならかなり強いんじゃない?ただ運ゲーとはいえ比較される黒マックなんか出てきたらかなり先頭取られると思うからあまり期待できなそう
>>487
今先行ハロライス使ってるけど、それでも独走できたらたまに勝ち拾って来るんよね
ハロライスでこれだから他の固有強いやつならもっとワンちゃんあるんかなと思ってるんや
色んな意見あって草
先行1追込2が良さそうなのかな
ワイとか微妙な逃げ2出して追込だけでも倒しとるけど栗小栗によく分からされてるわ
ワオは逃げ2先行1
>>451
みんなよく追い込み確保出来るなぁ
タイシンそんなにみんな持ってんの?
>>476
あ?もってねーよ(オグリとネイチャ改造しつつ
クリオグと追い込み2人体制が多そう
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1639620915/
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【ウマ娘】サジタリウス杯の先行って誰を使うにしても逃げなしの想定なん?