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【スパロボ】主人公の精神コマンドって選べた方がいいよね

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10: 名無しさん@スパロボ 2021/08/05(木) 21:42:01.71

個人的には2週目には主人公機体のメインとサブパイの精神コマンドを自由に編集させて欲しい。
…なので30の主人公機は6人乗りでいいのよ?(謙虚

if(navigator.userAgent.indexOf(‘iPhone’) > 0){
document.write(”);
} else if( navigator.userAgent.indexOf(‘Android’) > 0 ) {
document.write(”);
} else {
document.write(”);
}
12: 名無しさん@スパロボ 2021/08/05(木) 21:45:32.21

主人公の精神コマンド自由に選ばせて欲しい
自分の誕生日が毎回微妙でスッキリしないの
13: 名無しさん@スパロボ 2021/08/05(木) 21:49:16.38

精神コマンドを選んで好きに組み合わせたい的な?
14: 名無しさん@スパロボ 2021/08/05(木) 21:51:06.97

>>13
そうそう。携帯機で何度かあったけどあれ好きだった。

欲張って初手魂とか愛とか覚醒入れるんだけどコスト重くて微妙なんだよなってw

15: 名無しさん@スパロボ 2021/08/05(木) 21:54:34.77

自分の誕生日でそれなりに良い精神コマンド群引いたときはちょっと嬉しかったりする
16: 名無しさん@スパロボ 2021/08/05(木) 21:58:34.95

今作はヒュッケバインだから集中がない通常誕生日は外れだな
17: 名無しさん@スパロボ 2021/08/05(木) 22:01:34.49

精神エディットはJであったな
加速必中閃き魂愛覚醒という何の面白味もない並びにしてた
19: 名無しさん@スパロボ 2021/08/05(木) 22:07:38.63

いっそコンパクト2方式にしよう(提案)
最初に入力する誕生日と血液型で「全パイロットの」精神コマンドが変動するんだ


Source: 爆NEWゲーム速報
【スパロボ】主人公の精神コマンドって選べた方がいいよね

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