本日9月21日(木)のモンストニュースで、千利休 獣神化(せんのりきゅうじゅうしんか)が発表されました。
本記事では、進化や神化と比べて性能がどのように変化したのかをご紹介。解禁日などの情報とあわせてお伝えします。
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撃種は貫通、種族は亜人、戦型は砲撃型、ラックスキルは友情コンボクリティカルです。
アビリティは超マインスイーパーM/超アンチウィンド/機鉱封じM/SSターン短縮、ゲージでアンチブロック/アンチ魔法陣を所持。
ストライクショットは「ふれた最初の敵を乱打し、白爆発を放つ」という、神化と同じタイプ。1段階目は8ターン、2段階目が20ターンで使用可能です。
友情コンボはメインが超絶貫通ホーミング 12(木属性)、サブは超絶トライブパルス(無属性)となります。
神化では「マインスイーパーL/アンチウィンド×SSターン短縮」のアビリティセットだった千利休。そこに「アンチブロック」と「アンチ魔法陣」が付いたことで地雷、ウィンド、ブロック、変身魔法陣の4ギミックに対応可能となりました。これらのギミック対応力は木属性で千利休が初となります。
メイン友情の「超絶貫通ホーミング 12」を持つのは「サタンα(獣神化・改)」以来の2体目。とくに砲撃型が持つのは初めてです。
ベースアビリティの「機構封じM」の効果も乗るため、対象の敵には2倍のダメージを与えられて一掃も目指せるでしょう。
千利休のストライクショットは「乱打&白爆発」という神化と同じタイプ。速必殺を付ければ一巡目から一段階目を撃つことが可能です。
ひょっとしたら、水神殿でボスに当てればワンパンが目指せる…かもしれません。期待したいところ。
千利休 獣神化は9月26日(火) 12:00より解禁されます。
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【モンスト】全ストライカーが1度は欲しいと思った千利休がついに獣神化!!