モンストの「かぐや様は告られたい」コラボで登場した四宮かぐや。
本記事では、現時点で判明している「隠し要素」をご紹介!
すでにご存知の方もいるかもしれませんが、四宮かぐやのストライクショットには、説明文に書かれていない「隠し要素」が存在。その内容について解説します。
「使ってみた動画」では、ストライクショットで動き回って停止したあとに追撃が発動。敵へダメージを与える様子が映っています。
高HPのボスを確実に削っていることから、追撃は割合ダメージを放つという点は分かりやすいところ。
実は、この割合ダメージに隠し要素が存在します。
ストライクショットの割合ダメージの量に要注目。
下の画像はストライクショットの2段階目を撃ち、最後の割合ダメージについてHPバーの部分に示したものです。
▼最大HPの約20%を削っている
そして以下の画像も、同じく2段階目の割合ダメージを示しています。
▼あれ? さっきよりも割合ダメージの量が少し多いような?
説明文には書かれていない隠し要素、それは……。
「追撃の割合ダメージは変動する」という点です。
現状で分かっている情報はこちら。
SSの自強化倍率と追撃の倍率、および弱点露出ターン数 | |
---|---|
1段階目(15ターン) | |
自強化 | 1.2倍 |
追撃 | ボスへ割合ダメージ (敵最大HPの約15〜20%) |
弱点露出 | 次の味方が攻撃し終わるまで継続 |
2段階目(19ターン) | |
自強化 | 1.5倍 |
追撃 | ボスへ割合ダメージ (敵最大HPの約20〜30%) |
弱点露出 | 2手先の味方が攻撃し終わるまで継続 |
SSの補足 |
---|
自強化にはゲージ倍率(最大1.2倍)、超マインスイーパーM(1個につき2倍)、ビットンブレイカー(ビットンに200倍、シールドンに4.5倍)、属性効果(火)が反映される。 |
※SS倍率はAppBank攻略班の検証に基づいた結果です。
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四宮かぐやのストライクショットを何度も使ってみましたが、割合ダメージの変動量について法則が見つからないというのが現状です。
完全にランダムなのか、それとも実は何かに依存して変化しているのでしょうか。
もし法則を見つけた方は、ぜひモンスト攻略のツイッターまでお知らせください!
記事で紹介させて頂くかもしれません。
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