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何でこれ採用すんねんと思うゲームシステムといえば

1: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:16:30.13 ID:lCyXzVZer

ダッシュはスタミナ制

if(navigator.userAgent.indexOf(‘iPhone’) > 0){
document.write(”);
} else if( navigator.userAgent.indexOf(‘Android’) > 0 ) {
document.write(”);
} else {
document.write(”);
}

2: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:16:55.77 ID:XlXxeCs4d

ターン制バトル
3: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:16:57.90 ID:lb4SoTSPM

QTE定期
4: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:17:29.33 ID:Yyi4FjS30

装備の劣化
45: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:25:37.15 ID:M0d8cUbv0

>>4
これ
5: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:17:44.17 ID:gEl5UoZ/0

QTE以外ある?
8: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:18:06.62 ID:lCyXzVZer

>>5
別に一撃死やないならええわ
6: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:17:55.05 ID:x0w/YHw20

レベルに応じて雑魚が強化される
7: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:17:55.74 ID:gKn59Zxt0

ADHDワイ「マルチエンド」
9: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:18:07.06 ID:5XfIPPzv0

如く7定期
10: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:18:30.75 ID:X9DpDIYha

取り逃がせなくなるアイテム
11: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:18:31.84 ID:bokrF1YS0

アクションメインのゲームで武器耐久
12: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:18:40.11 ID:4l/u9ohf0

8割くらいダメージくらった挙句気絶
13: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:18:46.09 ID:bVxZlhGu0

何でこれ採用すんねんと思うゲームシステム
14: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:19:00.59 ID:EOuqRlym0

仲間キャラのロスト
19: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:20:04.27 ID:wxsGOJwn0

>>14
これオブこれメンス
15: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:19:16.56 ID:cRuKs22F0

ランダムエンカウント
16: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:19:36.84 ID:9i+/OZUg0

シンボルエンカウント
17: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:19:50.25 ID:db+J+X/S0

釣り定期
18: 名無しさん@爆NEW 2022/07/18(月) 19:19:58.48 ID:BwAYrmW90

ローリング回避
21: 名無しさん@爆NEW 2022/07/26(火) 06:30:20

>>40

その時間内に納めるのがクリアってだけって思えばなんてことないで。ぐだることをクリアと定義されていないだけや。

オリジナルサイトで読む : 爆NEWゲーム速報
何でこれ採用すんねんと思うゲームシステムといえば

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