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【速報】ランクマッチの仕様が改変【パッチノート】

ランクマッチの仕様が改変

本日、日本時間の6月22日から開催されるコレクションイベント時に調整されるシーズン13のパッチノートが公開されました。

公式によると、ランクマッチの仕様が変更となるようです。

変更内容は下記のとおりです。

ランクマッチシステムの改変内容

・スプリットのリセット

-スプリットのリセットをよりソフトにしました
13.1 スプリット2でのランクリセット: 6→ 4ディビジョン

・エントリーコスト

-低エントリーコスト
すべてのディビジョンとティアで-10RP。

・キルポイントの調整:

大量にキルした場合のRPを増加
最初の3回の撃破に対しては、価値を100%に設定しています。
その後の3回の撃破に対しては80%、以降は20%となります。
それを20%以上維持しながら、各部隊の価値が約20%低下するように変更しています。
これにより、撃破数の多い勝利チームには、約40~60のRPが追加されます。

公式のツイート

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【速報】ランクマッチの仕様が改変【パッチノート】

yoshiki