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【エルデンリング】レベル上げたらマッチングしにくくなる?

466: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a274-h7mA [59.129.111.7]) 2022/02/18(金) 15:01:27.09 ID:f7Nmq1E+0
フロム「レベル上げろ、縛るな」
469: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-PPgB [49.98.162.115]) 2022/02/18(金) 15:02:56.63 ID:qzIekRP4d
>>466
仁王みたいに最大レベル設定でどうかな?
やはり気軽さがなくなるからまずいかな?
471: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW afaa-oI6W [14.11.134.64]) 2022/02/18(金) 15:03:24.59 ID:SCnk/hWM0
>>466
本来はそういう遊び方を想定してたのにどいつもこいつも揃ってレベル縛って遊んでたことに驚愕したらしいな
475: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-PPgB [49.98.162.115]) 2022/02/18(金) 15:05:04.43 ID:qzIekRP4d
>>471
やはりマッチングに関わるのがね

ちなみに俺はレベルどんどんあげていけるダクソ2は好きだったぞ
個性云々騒ぐ奴もいたが装備で普通に個性でるし

476: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abaa-bNN+ [106.72.179.96 [上級国民]]) 2022/02/18(金) 15:05:35.39 ID:761UHyD30
>>471
みんなレベルばらばらだとマッチングしないんだもん
246: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 868c-tWRX [121.118.76.215]) 2022/02/18(金) 10:26:22.38 ID:0jMfj1YJ0
今作はビルドに合ったレベル上げマラソンポイントも多数ありそう
マラソン自体も楽しめたら最高だな
483: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 222f-AN7q [61.89.30.86]) 2022/02/18(金) 15:09:38.97 ID:IAiQCEgA0
ダクソ3も最終的にはLV538まであげたなあ
LV無制限地帯だけど普通にマッチするし楽しかったけどね まあ外人が多いのはそう

120・150・200ときて、230で飽きて上げ続けた結果だけどね
今回も多分一旦あるLVで留まったら ガンガンあげていくと思う
結局最後は高レベルが一番楽しいのだけどね自分は 何で縛るのかは謎やな
思っているよりずっと人いるし普通にマッチするのにね

489: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-iYCs [49.98.218.139]) 2022/02/18(金) 15:13:45.33 ID:qETeJf7Nd
レベルシンクあれば全部解決するんだけど自由にステータス振れるゲーム性だと難しいんだろうな
10~現レベルまで10レベルくらい毎にステ割り振った仮キャラ設定できればできないこともなさそうだが……
494: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4e-r8BS [133.106.226.98]) 2022/02/18(金) 15:17:00.03 ID:bW0lv77LM
今回は合言葉に新システムあるからレベル離れててもマッチするんじゃね?
496: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM4e-GkkP [133.106.74.182]) 2022/02/18(金) 15:18:31.60 ID:J8rIzL3PM
気が向いた時に色々装備切り替えたり雑魚武器やコスプレとかでも実用化できる高レベルでも普通にマッチングした2は気楽だった
500: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6244-tJUj [157.147.230.178]) 2022/02/18(金) 15:19:54.49 ID:+SD/9MTA0
どうせまたマッチングがしにくいんでしょ。もう覚悟してるわ
532: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-tJUj [49.97.110.200]) 2022/02/18(金) 15:36:23.65 ID:r+wdUsjbd
重装特大武器なんて結局持久も振るんだからどっちに転んでもさほど関係なくね
戦技用に多少精神力確保して生命持久筋力に振ってくなら高レベルになる事はないし
533: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM4e-GkkP [133.106.74.182]) 2022/02/18(金) 15:36:41.85 ID:J8rIzL3PM
レベル上げたらマッチングしないゲームなのが悪い
535: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bb4-ylsu [122.133.72.132]) 2022/02/18(金) 15:38:50.06 ID:t5Jmw5TZ0
体力というステータスがなくなったのがメインで持久で上がろうが筋力で上がろうが大して変わらんだろ
脳筋なら装備重量のある無いに関わらずスタミナは伸ばすじゃん
主流レベル帯で術師が重鎧着れるレベルで持久振ることなんてねーよ
585: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-v0L7 [1.75.250.183]) 2022/02/18(金) 16:26:01.60 ID:pKtxAIKGd
今までみたいな周回前提の作りにはしないだろうからステータスやレベルの振り直しはゆるくしてくると思うな
713: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 772f-DrOF [124.37.161.199]) 2022/02/18(金) 18:55:54.47 ID:ry3UWFX60
セキロはともかくレベル上げれて白霊呼べるエルデンリング系統でイージーモード論争は起きないだろ
白霊呼んだらそれでクリアできるし
841: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df5f-dPES [222.1.247.188]) 2022/02/18(金) 20:26:26.94 ID:oZM//Wwu0
また高レベル帯が流行るんだろうか
シリーズ毎に上がっていってる気がする
萎えるんだよなぁ
844: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-O20g [1.75.159.181]) 2022/02/18(金) 20:28:41.15 ID:+duGxkbXd
>>841
なんやかんやクソ2以外はデモンズから一貫して120大正義じゃね?
849: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df5f-dPES [222.1.247.188]) 2022/02/18(金) 20:32:08.94 ID:oZM//Wwu0
>>844
デモンズは100~80後半が多かったイメージだわ
強キャラで俺ツエーしたい層が多くなったのかなと思ってる
遊び方は自由だからいいけども
859: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ba0-b83C [122.49.192.113]) 2022/02/18(金) 20:35:47.74 ID:nhrsblWS0
>>849
3も80付近で十分マッチしただろ
843: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2274-v0o9 [27.94.86.151]) 2022/02/18(金) 20:28:29.37 ID:z8QfSqfH0
フロムはむしろレベル制限大嫌いだからな
宮崎もあの手この手でレベル上げさせようと頑張ってる
848: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-tJUj [49.97.110.200]) 2022/02/18(金) 20:31:23.65 ID:r+wdUsjbd
レベル制限を想定外だった発言してるんだし
無制限帯を3から下げてくれるやろ多分
854: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab74-3mCK [106.157.92.21]) 2022/02/18(金) 20:33:36.61 ID:DfjEA8IF0
そもそもプレイヤー側でレベル抑えるってのがクソ文化だよ
最初から上限100とかにすればよかったのに
周回する度に上限が増えるけど最大でも150までしか上がらんとかさ
861: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2274-v0o9 [27.94.86.151]) 2022/02/18(金) 20:36:49.76 ID:z8QfSqfH0
レベルによってマッチングするのにレベル帯を制限して遊ばれることは想定してなかったって
控えめに言ってもすげえアホだよな宮崎
その辺の知恵は回らないのか
864: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77f6-LFEm [124.84.142.15]) 2022/02/18(金) 20:38:46.91 ID:B2xZQrXh0
ゲーム自体をくっそ難しくすれば自ずとレベルも上がるんじゃない?
877: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df5f-dPES [222.1.247.188]) 2022/02/18(金) 20:42:32.23 ID:oZM//Wwu0
>>864
ブラボのDLCが俺のPSでは難しすぎてレベル上げてしまった
865: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-WGFg [106.146.46.27]) 2022/02/18(金) 20:38:55.95 ID:tkCZ6Ffsa
レベル上限150とかにするのが一番平和だな
300とか500とか上げる奴はぶっちゃけ超少数派だし無視しても問題ない
867: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMe2-BJ9G [193.119.223.42]) 2022/02/18(金) 20:38:57.69 ID:sTFOwW6qM
これを書くと反発ありそうどけどレベル縛りをやめさせる施作としては
マッチング範囲を広げると共に、ホストよりも高レベルの敵対者もマッチングさせること
レベルを上げた方が対人においても有利になりうる仕様にすれば、やたらと低レベルで縛る人も減ると思う
868: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce02-GkkP [175.103.235.194]) 2022/02/18(金) 20:39:38.83 ID:I/6wxO6f0
全部無制限帯にしてくれても良いくらいガバガバマッチングにしてほしい
レベルマッチング窮屈で仕方ない
872: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7774-tJUj [124.215.95.246]) 2022/02/18(金) 20:41:00.10 ID:bVWwWhHK0
>>868
ダークソウル2の悲劇を忘れたのか?
sl20なのにカンストプレイヤーがいて最悪だったからやだ
870: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 772f-DrOF [124.37.161.199]) 2022/02/18(金) 20:39:59.01 ID:ry3UWFX60
レベル上限そんな低くしてどうするんだよ
878: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2274-WtCY [27.89.29.82]) 2022/02/18(金) 20:42:48.52 ID:SM00ifiW0
ステータスの数や伸び率の関係上どうしてもレベル帯は固定化されていくのは仕方ない
880: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-O20g [1.75.159.181]) 2022/02/18(金) 20:43:25.72 ID:+duGxkbXd
ぶっちゃけ武器レベルマッチング以外は3の仕様でほぼ文句ないけどな
ちゃんと無制限帯設けて差別化されてるし
範囲ゆるゆるにしたりレベルマッチング以外を模索しようとするとブラボやクソ2の惨状になるし
881: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77a8-YJiG [124.85.85.175]) 2022/02/18(金) 20:43:38.68 ID:UBIUhB750
そもそもなんでレベル制限なんてしてるの?
882: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df5f-dPES [222.1.247.188]) 2022/02/18(金) 20:44:55.29 ID:oZM//Wwu0
>>881
レベル上げてゴリ押しで攻略しても面白くないから
885: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bb4-ylsu [122.133.72.132]) 2022/02/18(金) 20:46:43.64 ID:t5Jmw5TZ0
>>881
皆重鎧着て特大剣担ぎながら魔法撃ってくるようになるから
890: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c63b-v0o9 [153.203.91.159]) 2022/02/18(金) 20:50:14.03 ID:kVGGnoIM0
>>881
低レベで初心者狩りできるから
そもそもソウルシリーズの面白さの5割はこれだぞ
893: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5b8c-0TL8 [122.133.123.21]) 2022/02/18(金) 20:51:23.11 ID:1NWXHeIH0
高レベルと120レベの2キャラ用意したらいいじゃない
と過去作なら言えたけど今作はどうかなー

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1645108122/0-
オリジナルサイトで読む : まちまちゲーム速報
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