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【ウマ娘】赤因子の発動率、★2と★3じゃ大きな差があるらしい

830: 名無しさん 21/11/05(金)17:53:43 ID:jS8l

シナリオ6出来たけど2-2-2ってどうなんやろ

 

832: 名無しさん 21/11/05(金)17:54:14 ID:I3NR

>>830
白の方は★2でも十分意味があるからええと思う

 

841: 名無しさん 21/11/05(金)17:55:54 ID:jS8l

>>832
因子のシステムイマイチ分かってないんやが赤2と赤3はそんな違うんか?青はステが視覚化されるから分かりやすいけど赤は分かりにくいンゴ

 

 

846: 名無しさん 21/11/05(金)17:56:32 ID:QLIM

>>841
3と2で引き易さ全然違くない?気のせい?

 

850: 名無しさん 21/11/05(金)17:56:56 ID:jK6u

>>846
めっちゃ発動率変わるで

 

859: 名無しさん 21/11/05(金)17:58:09 ID:I3NR

>>841
正確な数字ではないということは前提にしてほしいんだけど
ものすごく大雑把に言うと

赤は
★1 2%
★2 4%
★3 14%
と3だけ突出した継承率になるんだが

 

白は
★1 5%
★2 10%
★3 15%
と星の数だけ継承率が増える感じになってる

 

だから赤は赤6と言っても3+3と2+2+2じゃ大差だが
白6は3+3でも2+2+2でもそんな差はない

 

もう一回言うけどものすごく大雑把な数字だから
この数字を元にマウント取り始めんなよ

 

 

870: 名無しさん 21/11/05(金)17:59:02 ID:gxSy

>>859
はえ~ためになる

 

844: 名無しさん 21/11/05(金)17:56:22 ID:fpMR

赤3と2はあからさまに発動変わるわね

 

856: 名無しさん 21/11/05(金)17:57:42 ID:jS8l

ヒェ全然違うやんけ
そりゃ赤3重要視されるわ

 

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1636092461/

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