一言で言うと、「激烈に遅い」。
20時ぐらいでは75万前後のペースだったのだが、
24時になってみたら、昨年11月/12月と同じペースにまで落ちている
昨年11月・12月は最終こそ60後半ではあるが、最終日に85万前後のペースの帳尻合わせで追い込んできた結果であって、
実際3日目ぐらいまでは”55万前後のペース”
つまり20時→24時で、75万ペース→55万ペースに落ちたことになる。
ここから考えられるのは、「夜のデイリーボーダー争い消滅?」という可能性。
もしそうであれば、夜にペースが上がるのではなく日中通してペースが馴らされる可能性がでてくる。
ということで広い時間帯で見たほうがいいと思われるので、
参考で直近1年の初日24時→2日目24時のデータを置いておきます。
ちなみに11月は1回9000で最終66.5万なので、1回のポイントの大きさは最終日に加速の可能性はあれど、
全体のボーダー底上げにはつながるとは限らない
現状ではペースがまた速くなったとしても、せいぜい75万ぐらいのペースじゃないですかね・・・
エニィなしデッキも出てきてる中でこのペースの遅さなわけで
(参考)初日24時→2日目24時
11月(最終66.5万) 24時4.0万 →2日目24時18.0万(+14.0万)
12月(最終67.8万) 24時4.6万 →2日目24時19.5万(+14.9万)
1月(最終70.3万) 24時6.2万 →2日目24時24.7万(+18.5万)
4月(最終73.7万) 24時5.4万 →2日目24時23.2万(+17.8万)
3月(最終75.4万) 24時6.0万 →2日目24時24.7万(+18.7万)
20/8月(最終78.5万)24時7.4万 →2日目24時28.7万(+21.3万)
2月(最終81.0万) 24時6.9万 →2日目24時27.3万(+20.4万)
9月(最終82.7万) 24時8.2万 →2日目24時30.9万(+22.7万)
10月(最終82.7万) 24時8.2万 →2日目24時30.9万(+22.7万)
5月(最終82.8万) 24時6.7万 →2日目24時27.0万(+20.3万)
6月(最終81.5万) 24時7.1万 →2日目24時28.0万(+20.9万)
(加速パターン)
7月(最終100.5万) 24時7.5万 →2日目24時33.0万(+25.5万)
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1632473976/
Source: 黒猫のウィズ まとめ情報
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