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【黎の軌跡】小要塞とか、ああいうのはカットしても良いよな

306: 英雄伝説 黎の軌跡@まちまちゲーム速報 2021/09/14(火) 23:06:29.03 ID:kCGl+IF50

小要塞とか、ああいうのはカットしても良いよな
その分ストーリー進めるとか、サイドストーリーやるとかにしてほしい
326: 英雄伝説 黎の軌跡@まちまちゲーム速報 2021/09/15(水) 00:56:40.86 ID:Xs1sRmpB0

>>306
小要塞絡みはむしろ必要な話しかなかったっしょ
クルトたちとの初会話、神気合一の話、ティータの過去やフランツの話とか
3は2があまり進まなかった分色々詰め込んでて不必要な部分はほぼ無かったイメージ
331: 英雄伝説 黎の軌跡@まちまちゲーム速報 2021/09/15(水) 02:14:21.75 ID:Wkc+NAgj0

>>326
小要塞でやってた会話系イベは別のとこ(演習先とか)で並行させてやっても良かったって話でしょ
小要塞そのものは1の旧校舎や創の夢幻回廊と違ってシナリオ上の謎も仕込まれてないのもあってゲーム内時間動かすためだけのものみたいな虚しさはあったし

まあ、3はファルコムの新人研修も兼ねて作らせたっぽい痕跡が随所に見られるあたり文句というか改良できそうなところはたくさん見られるよね、10年後くらいに新システムで大幅リメイクとかしたら化けそう

335: 英雄伝説 黎の軌跡@まちまちゲーム速報 2021/09/15(水) 02:51:38.89 ID:Xs1sRmpB0

>>331
君は演習と演習の間でろくに戦闘する機会が無くてもいいのかもしれないが
RPGとしてはそういう場が必要だから学園パートで戦闘ができるよう小要塞があったんでしょ
単にダンジョンを攻略するだけじゃダレるから毎回オリエンテーションやら神気の修行等目的を持たせたり伏線を巻いたり
むしろ無駄が少ない構成だと思うんだが

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1631432800/0-
Source: まちまちゲーム速報
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