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【エルデンリング】オープンワールド系の最高傑作になる可能性はある

472: 名無しさん@エルデンリング 2021/08/12(木) 13:29:12.38

どのくらいの規模のOWなのか分からんけどこれで成功すれば文句なく世界最上位ソフトメーカーとなるぞ

if(navigator.userAgent.indexOf(‘iPhone’) > 0){
document.write(”);
} else if( navigator.userAgent.indexOf(‘Android’) > 0 ) {
document.write(”);
} else {
document.write(”);
}
474: 名無しさん@エルデンリング 2021/08/12(木) 13:30:29.01

ストーリーの見せ方ははクエマーカーを追う一本道だったりして自由さとミスマッチだし
任意の探索はいかに好奇心を刺激するかが勝負なのに
サブクエの内容や報酬のアイテムの性能は大量生産のためにパターン化されてて興味を引かない
みたいな事ありがちやからな
AIやツールによる大量生産で物量を稼げても、人の手でしっかりデザイン出来る量は和洋でそこまで差ない気がする

そんな状況だからこそエルデン楽しみやわ

475: 名無しさん@エルデンリング 2021/08/12(木) 13:39:57.52

ツシマでもウィッチャーでもそうだが
広い世界に大量のサブクエやロケーションがあっても、それらを消化し切る前に興味が尽きるから
結局コンテンツの実質的な物量はそうでもないみたいな事ある
別にそれで間違ってないしどっちも大好きなゲームだけど
476: 名無しさん@エルデンリング 2021/08/12(木) 13:45:32.50

なんやかんや一番マップの作り込み凄いなと思ったのPS4初期に出たアーカムナイトだったわ
マップ面積はそんなでもないけどディテールの細かさとか雰囲気作りとかヤバかった
490: 名無しさん@エルデンリング 2021/08/12(木) 15:50:50.35

フロムは新しいことや新規IPに積極的に挑戦しながらも
自分たちの強みを生かすために人並み溢れる街を作らないことを選んだり
その辺りうまいことやってるよなぁ

カプコンはシリーズのネームブランドにすがってばかりだから
プラグマタがどうなるか次第だな。まぁ2023年とまだまだ先だが

495: 名無しさん@エルデンリング 2021/08/12(木) 16:08:04.79

>>490
「ノウハウがないからしない」ってちゃんと自分たちに出来る事出来ない事取捨選択できるのは良いよね
サイバーパンクの惨状見てて思う…
498: 名無しさん@エルデンリング 2021/08/12(木) 16:22:48.44

>>495
出来ないことはやらずに他の部分で工夫する、ってのがフロムの社訓というか、昔からのポリシーっぽい感じがするね
491: 名無しさん@エルデンリング 2021/08/12(木) 15:52:39.20

【緊急警告】エルデンリングはまだ発売していない!
497: 名無しさん@エルデンリング 2021/08/12(木) 16:15:43.25

そこそこの大きさのオープンワールドで近接戦闘が面白いcoop、pvpありのアクションRPGなら唯一無二となれるぞ
499: 名無しさん@エルデンリング 2021/08/12(木) 16:33:30.87

>>497
既に約束されているような条件だなそれ
500: 名無しさん@エルデンリング 2021/08/12(木) 16:34:58.34

期待するのは良いけど盲信はよくない
特にフロムには
501: 名無しさん@エルデンリング 2021/08/12(木) 16:49:33.26

ACNBの頃のマンネリ具合からすれば今は天国だわ
一時期フロムから完全に心が離れてたけど


Source: 爆NEWゲーム速報
【エルデンリング】オープンワールド系の最高傑作になる可能性はある

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