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【モンハンストーリーズ2】3タイプ全技覚えさせたけど特化の方が強いのか?

180: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 15:41:33.51 ID:sngeQXDY0
各モンスターでジャンケンできるように全技覚えさせてたけど、特化の方がええのか…?
182: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 15:43:43.34 ID:0PoGQ+4I0
>>180
いや最低限全部打てるほうがいい
属性統一だけでもかなりダメージ稼げるから
一番使うタイプを大技含めて多めに入れて
低燃費で発動できる他の2種類は最低入れておきたい
184: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 15:47:22.77 ID:maNrDgSJ0
>>182
この辺あってストーリー中破滅レウス使いづらいんだよねビンゴ組みづらい
あれでもっと性能良く使いやすければ印象違ったのに
190: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 15:50:30.58 ID:ra+3cRW3a
>>184
パーティーから外せない主人公機体なんだからバランス型かつ高く纏まった性能にして欲しい
186: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 15:48:45.12 ID:rK/yZihwr
>>182
前作はパワースピード交互の敵とかいたが今作はパワーなら怒るまでずっとパワーだから特化型の方がブレなくていいんじゃないか
198: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 15:57:05.41 ID:gRobxFBmM
>>186
前作と違って属性ビンゴがたくさん詰められるから属性で分けた方がいいよ
ライドしたい時に出来ないの辛いし
無/パワー 無/スピード 無/テクニックと1つずつ作るならそれはそれでいいが
無属性はともかく ラーのために氷をいくつも用意するのは面倒
265: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 16:57:40.12 ID:8OMkK9PV0
遺伝子の属性と3すくみって変に偏ってるよね
まあ各属性にキレイに割り振っても悩む余地が消えてビンゴし放題になるだけで逆に面白くないだろうけど
354: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 17:56:52.25 ID:KPvI3Nh80
>>265
記憶が曖昧だけどその辺は1の方が良かったと思う
パワーにしか属性強化無かったり、攻撃大が無属性しかなかったり…?

今クリア後2層で40行ってないんだけどお前らレベリングどうやってんの?

440: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 19:17:07.25 ID:qVWb3H4G0
初代ストーリーズは遺伝子とか全然やってなかったんだけど、2だと遺伝子強化やらビンゴしないとクリア無理かな?強化してもどうせすぐ上位互換モンスター出るから悩むのよね
502: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:12:59.26 ID:58e9s5NN0
ビンゴって補正かかるのダメージ倍率じゃないの?
503: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:13:37.49 ID:vX26prOr0
>>502
得意属性のビンゴ揃えても攻撃力上がるわけじゃないしね
505: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:14:06.56 ID:8OMkK9PV0
表記上の得意属性が変わらなくてもビンゴ作ったりして強化すればちゃんと活きてるよ
むしろ他属性強化してスキル入れても通常攻撃は本来の得意属性そのままだから
二属性の使い分けみたいなことも可能かも?

序中盤のモンスターの攻撃技ごときでも☆2にしてビンゴ乗せるだけで
得意属性の通常攻撃よりダメージ出たよ レベル50くらいだから結構差がついてそうなのに

514: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:21:14.15 ID:58e9s5NN0
オール龍ビンゴ揃えたけど無属性のままだわ
図鑑見たけど龍属性と無属性の差2だったから得意属性との差が2以上ある属性にはは属性変更不可なのクソすぎ
515: MHST2@まちまちゲーム速報 2021/07/13(火) 20:22:35.70 ID:JL/0JtRM0
ビンゴそこまで考えずに強そうなの適当に付けてるけど普通に強い

http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1626147063/0-
Source: まちまちゲーム速報
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