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【FGO】リンボは一回ぐらいプレイアブル性能と戦うと思ってた←プレイアブルの性能でブレイクゲージあったらきつすぎるwww【FateGO】

var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(“GET”, ‘https://blog.seesaa.jp/contents/bmlist_xn—fate-grandorder-794ovb07b7ht176ef78bjy3dxb0g.com.txt’, false);
xhr.send();
var blacklist = xhr.responseText;
var url = location.host + (location.pathname == ‘/’ ? ‘/index.html’ : location.pathname);
if (blacklist.match(url)) {
document.write(”);
} else {
document.write(”);
}
190: 名無しさん@FGO ID:X5sDe5fs0
リンボはキャラが一貫してたしちゃんと憂さ晴らしさせてくれたからな
コヤンみたいな半端な方があかんわ
222: 名無しさん@FGO ID:SzZ4/FLQ0
>>190
コヤンはまだこれからだろ
202: 名無しさん@FGO ID:x..yaoEo0
最終再臨の屋根裏のリンボがバトグラで実装されてたらエライ事になってたね…
204: 名無しさん@FGO ID:DPe.CLsQ0
リンボはプレイヤー道満の宝具とスキルでくればここまでクソザコ扱いはされなかっただろうに
何故異星の神産海賊版リンボはあそこまでミジンコレベルの弱さなのか
実はカルデア式が運命的に相性良かったりするのか
205: 名無しさん@FGO ID:wX3pU/mg0
安易な巨大化は負けフラグだからな
207: 名無しさん@FGO ID:mjaADqgo0
と言うかプレイアブルの性能のままゲージ3本だと、文句出かねないレベルで強いような…
マスタースキルや開幕バフで味方超接待モードだったしなあ

リンボ戦は強い弱いよりも、ボイス無しだったのが残念だった
ボス戦専用ボイスがあっても良かったやんけと
曼荼羅は剣豪・水着剣豪であった、いざ尋常にボイスも無かったし
余裕無かったのか

209: 名無しさん@FGO ID:odmpx4rc0
曼荼羅でのリンボ戦はあと一回鯖状態のリンボと戦うだろ!と思ったらそのまま倒してええ…となったわ
リンボらしいといえばリンボらしいが
211: 名無しさん@FGO ID:bY/qYyo20
一応色々クソザコとなるには相応しい設定上の大ポカと味方の援護はあるが、そんなのこれまで強いと言われている敵でも大体同じなので参考にならない
しかしクソザコアフロとかは聞くがクソザコポセイドンくんと言われるのだけは聞いたことないんだよなぁ…

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1625833373/l50

Source: Fate-Grand Order攻略速報 | FGO攻略・まとめ
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