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【FGO】回避が無敵の下位互換なのが納得行かない←無敵貫通に意気揚々と回避使って死んだんだがwww【FateGO】

var xhr = new XMLHttpRequest();
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xhr.send();
var blacklist = xhr.responseText;
var url = location.host + (location.pathname == ‘/’ ? ‘/index.html’ : location.pathname);
if (blacklist.match(url)) {
document.write(”);
} else {
document.write(”);
}

394: 名無しさん@FGO ID:BcKcgzUc0
粛清防御は設定が元からあったんで追加されても違和感は無かったよ
そのうち伝承防御とかも追加されたりするんだろうか

396: 名無しさん@FGO ID:e5AuzpDE0
対粛清が最上位だから解除以外で貫通できる効果はでない
分かりきってる

397: 名無しさん@FGO ID:oij6Pc2A0
いやあ貫通される無敵の時点で結構無茶って言うか貫通されたらもう無敵ちゃうやん防壁にしとけよとか

399: 名無しさん@FGO ID:1pl.eO.U0
複雑とは言うが必中回避が無敵無敵貫通の下位互換なのはなんかおかしくね?
そもそもバグなのを仕様ですって言い張ってるパターンだったりしないかコレ?

403: 名無しさん@FGO ID:Dyp/moWg0
>>399
言いたいことは分かるけど無敵と回避を別々に対処しないといけないとなると攻略上ストレス要因になるし

405: 名無しさん@FGO ID:KMDkoE5M0
>>399
そうなんだよな
回避は攻撃が当たらない
無敵は攻撃が効かない
それぞれ異なる防御手段のはずなのにな

406: 名無しさん@FGO ID:BcKcgzUc0
>>399
まあそこに関しては分かるよ
と言っても無敵貫通で回避も貫けるのはプレイヤー的には便利ではあるから仕様変更しにくかったんだろう

400: 名無しさん@FGO ID:9GrpgoGs0
そんな最上位の防御をただの突きに使用して一方的にぶちのめした大人気ない奴がいるらしい

401: 名無しさん@FGO ID:oij6Pc2A0
言い回しミスってるていうか
単純に回避 必中 無敵 無敵貫通 粛清防御で無敵化のランクあげてるだけだけど正直下らん複雑化だなって
そのうち粛清防御貫通からのアヴァロン状態くるぞ

407: 名無しさん@FGO ID:3R/MnrtQ0
言うて、マーリンとかの無敵で必中刺さるようになったら困る・面倒になるのプレーヤーだろう
歓迎出来ないわ

408: 名無しさん@FGO ID:Fw6x6HyY0
まあ無敵状態を貫通する攻撃も避けられたら意味ないから言わんとすることは分からなくもない
必中の攻撃だろうと無敵状態なら効かないってのはシチュエーション的に合ってるけど
ただ無敵も回避も突破しようと思ったらいちいち必中付与、無敵貫通付与、ってしていくのはちょっとなあ

409: 名無しさん@FGO ID:1pl.eO.U0
プレイヤーが困るだのなんだのただ自分が楽したいオンリーの話をされてもな
そんなこと言ってたらゲームする意味自体が無いだろ

410: 名無しさん@FGO ID:gU/LW/KE0
無敵貫通は広範囲攻撃も兼ねてて避けられない説

425: 名無しさん@FGO ID:jNxrA1c20
>>410
まああくまでゲーム設定だしね
実際のノベル方面では無敵貫通持ちでも突破できない無敵能力持ちもザラにいるしな。

411: 名無しさん@FGO ID:b0F6EpVE0
いまさら言っても仕方ない
ゲームデザインは6年以上前の事だろうしな

412: 名無しさん@FGO ID:lq7gv3ec0
無敵貫通って何!?あっこのための回避か!って意気揚々と回避して貫かれた記憶が蘇る

413: 名無しさん@FGO ID:3R/MnrtQ0
楽したいって言うか、具体的にそれを変えてゲームとして面白くなるかと言われると「えぇ…?」としか思わん
普通の自由なコンシューマーRPGならともかく、カードランダム配布でCT制限キツい(手数の制限がキツい)仕様だし

416: 名無しさん@FGO ID:85A9LtC2O
>>413
大体同感だな
無敵と回避が別物なのはわかるが別にすることの面白さよりも面倒さのが遥かに勝る

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1625492333/l50

Source: Fate-Grand Order攻略速報 | FGO攻略・まとめ
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