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【戦国無双5】親密度上げマラソンのオススメ周回まとめ

452: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/04(日) 16:06:47.84 ID:ji7nUC1X0

もう出てるかもしれないけど
堅城演武 友好度あげマラソン オススメ

① 設定で通常攻撃を○にする(PS5なら×)
②銃で強い武器を作る
③全武将、銃の熟練度をSにする
④難易度を やさしい にして 武家屋敷の激闘 を選ぶ
⑤始まったらその場で○連打する

約2分ほどで戦闘が終了して、もう一度戦闘に入るまで1分ちょっと
約3分でまわせる、連写機があるひとはもっと楽かも

520: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/04(日) 18:49:00.00 ID:9tyaLXT50

>>452
放置したい人は演習で開始直後移動もせず兵科一通り出して完全放置でS評価いけるね
短時間でガンガン回せるとかでなくて良いって人ならこれもアリかも
43: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/03(土) 18:59:13.57 ID:Zt7ptAGMd

そもそも無双演武の方で友好度が上がらない理由がわからん
まぁ大方嫌がらせなんだろうが
56: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/03(土) 19:32:12.78 ID:MN7Fzi/O0

友好度は無双や模擬演舞でも上げさせて欲しかったわ
堅城マジで虚無すぎる
59: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/03(土) 19:42:13.92 ID:pGopp/im0

>>56
マジでそれ
模擬とかで友好度上げさせてくれ
165: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/03(土) 22:55:43.27 ID:TE11l64x0

友好度マラソンどこがいいのかな
めんどくせぇ
233: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/04(日) 04:33:11.25 ID:TODzm8LN0

ゲーム的には堅城演武の親密度のシステムを除いては基本面白い

ただストーリーでの、柴田勝家の去就とか黒幕百地かよとか
キャラ付けもなんでそんなタメ口なのかとか気になってしまう。

でもそれぐらいのが歴史知らない一般層とか若い子に受けるのかなあとも思うから何とも言いにくい

256: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/04(日) 06:18:06.41 ID:4JsuupnU0

親密度上げで周回するステージどこがいいんだろ
494: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/04(日) 17:25:01.46 ID:UbtfdTrg0

制作側「うるせえな黙って堅城周回して友好度稼いどけ」
611: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/04(日) 22:30:00.24 ID:OSRhqhx90

これ友好度ってお互いにあるのか
馬鹿なんじゃねぇのこのシステム
イベント見せたいにしてももっと上手くできたでしょ
635: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/04(日) 23:48:35.20 ID:JlzqBH970

友好度上げって、あれいる?
三国6から出てきた要素だけども
636: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/04(日) 23:53:27.30 ID:8JIyZUoq0

>>635
サブモードと合わせてボリュームの水増しだろうからな
サブモードの雑魚が毎回少ないのも本編の役割奪わない為だと思うわ
645: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/05(月) 00:12:25.26 ID:wNd48Qi90

>>635
いらない要素だと思うわ
しかもサブゲームでしかあがらないのはクソ
今回で言えば地獄でやれば一発でMAXになるなら良かったけど、やさしいでやってもかわらないのは更にクソ
683: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/05(月) 01:54:38.48 ID:qt96kQ3B0

友好度の効率の良い上げ方は早くクリアできるステージ周回しかないですよね?
684: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/05(月) 02:10:44.88 ID:wNd48Qi90

>>683
ないね
690: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/05(月) 02:52:58.46 ID:N+JJKkkGM

文句言いたい人の気持ちも分からんでもないが、堅城の資源800なんて友好度上げてるとすぐだぞ
後は売って金持ちになっていくだけだ
友好度流石にしんどいな もし旧作の雑魚使ってたら心折れるわ
699: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/05(月) 06:14:40.26 ID:3xkCGu99p

>>690
そもそも堅城そのものを無くした方がいいんじゃないですかねえ
コンパチとこれの2台水増し要素にこのゲームの本質が集約されてますよね
764: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/05(月) 13:31:28.97 ID:HISiKTSF0

アップデートでどのモードでも友好度上がるようにして欲しい
767: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/05(月) 13:42:53.15 ID:ZSVFgEo+d

友好度はプレー時間の水増しだよなぁ
783: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/05(月) 15:13:27.55 ID:wNd48Qi90

>>767
水増しどころちゃうで
どう頑張っても1ペアに1回3分、難易度関係なく上がる数は一定なので友好度MAXにするのに約10分
一時間で6ペアしか進まない
無双シリーズで一番の苦行かもしれない
786: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/05(月) 15:31:51.19 ID:0EMyXTG70

友好度上げついでに全武器sになるまで触ってみたけど槍がぶっちぎりで弱いね。騎乗攻撃が特徴だけどリーチが死んでるし大槍の騎乗攻撃が強すぎる。
876: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/05(月) 20:45:56.78 ID:BykdaXdj0

ようやく全員の親密度上げ終わった
マジでプレイ時間の水増ししか考えてないような歴代最低のサブモードだったわ
882: 戦国無双5@まちまちゲーム速報 2021/07/05(月) 20:57:41.18 ID:c2P4WStj0

>>876
すげーな
俺も親密度上げずっとしてるけどマジ苦痛
あの単調かつ勲功アップアイテムとかも使えない堅城を延々と繰り返すしかない親密度って開発陣やテストプレイヤー誰1人も疑問に感じなかったのかね
せめて親密度は無双演武や模擬で上げられればいいのにな

http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1625292297/0-
Source: まちまちゲーム速報
【戦国無双5】親密度上げマラソンのオススメ周回まとめ