1: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 07:57:26.80
if(navigator.userAgent.indexOf(‘iPhone’) > 0){
document.write(”);
} else if( navigator.userAgent.indexOf(‘Android’) > 0 ) {
document.write(”);
} else {
document.write(”);
}
2: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 07:58:11.90
ふふふ…
4: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:06:02.59
これはすごいと言っていいんか
全然ピンとこない
5: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:08:22.65
PS5が全合計で20万本くらいしか売れてないの考えると凄くね?
6: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:08:28.30
ちょっとよくわからないんだが、
既に45万+35万出荷済みだっんじゃないの?
7: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:12:35.48
>>6
4月に35万本突破11月に45万本突破って発表したって話でしょこれ
つまり半年で5万本増えただけ
9: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:16:04.93
格ゲーの売上としては頑張ってる?
13: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:21:24.16
>>9
旧EVOタイトルの中では
スマブラSPが2400万、鉄拳7が700万、スト5が520万、ポッ拳が400万、ギルティギアが50万
11: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:19:56.84
ナーフによるナーフ重ねてプレイヤーの意欲削いでるくせにベリアルとランスロットだけはお茶濁し程度のナーフで絶対に強キャラから降ろしたくないという意思を感じる調整で萎えて辞めてしまった
このゲームに人が定着しなかった大きな要因は満場一致で調整のミスによるもの
12: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:19:57.85
パケいくら売れたの?
だれか集計して
14: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:25:22.13
15: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:25:23.99
PS4だけ?
格ゲーとしては新規IPなら大分頑張ってる気がするが2は出すんかね?
16: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:28:13.53
「上回るものです」って、そら時系列に追って発表数を並べりゃ上回るやろwww
17: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:28:57.22
半年で5万本…
格ゲーとしてなら頑張ってる方なのかも
24: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:38:02.84
>>17
半年売上ポッ拳より少ないぞ
20: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:31:08.44
初回盤の投げ売りでもあったか?
どんだけ売れてもオンライン過疎ってるよなここ
29: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:54:05.37
>>20
PSは今でもオン盛況だよ
steamの方は限界集落だけど
21: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:33:36.25
出荷ベースなら海外は返品あるから累計が下がることもあるのかな
25: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:40:49.74
>>21
返品されても売り上げの数字は変えずに、特損として処理されるのが一般的かな
27: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:48:50.54
>>25
スゲーな、そしたら時間経てば増える事はあっても減らない数値を「上回るものです」とドヤってるのか
30: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:56:15.77
>>27
FF15とか30億くらい特損計上してたけど、累計が減ったりはしなかったからな
32: 名無しさん@ゲーム 2021/06/28(月) 08:58:39.81
>>27
PSVitaはマイナス出荷になっても出荷と別に返品数が発生するだけで、総出荷数は減ることはないとしたし
メーカー次第やぞ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624834646/
Source: 爆NEWゲーム速報
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