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3: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:01:21.96 ID:ovOSYOHCd.net
もっと難易度あげたいってことか?
4: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:01:52.99 ID:surb9BRCr.net
>>3
よくあるイージー、ノーマル、ハードみたいに難易度選択ができるシステム
6: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:01:58.57 ID:f5n/EFAea.net
ガチャ廃止
8: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:02:22.07 ID:KE0fJdo0M.net
戦闘をアクションにすること
11: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:02:49.87 ID:QFEFlKwh0.net
>>8
FF7Rのようにやって欲しい
9: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:02:31.39 ID:GdlUXoZh0.net
コマンドRPGの難易度なんて進め方次第やん
17: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:03:39.04 ID:hHx+nBI60.net
>>9
11は画面狭くなったしライト向けに調整したって言ってたDSシリーズ並やったやろ
10: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:02:32.08 ID:VcvHd7AG0.net
オープンワールド
13: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:03:14.32 ID:9gjsqTjkd.net
モンスター全種類仲間にできる
14: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:03:20.94 ID:Y/v0VvvZr.net
それをやった結果どうなりましたか…?
15: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:03:25.50 ID:EERMBkV60.net
11Sなら敵強くできたな
それでちょうどいい難易度だったわ
21: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:04:25.82 ID:LmDAbZzja.net
>>15
ボスの運ゲー行動縛りがハードモードでクソゲーなっとるやん
16: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:03:31.16 ID:5A4B0/yEd.net
11がドラクエ総集編って感じだったんだが、12どうなるんだろうな
18: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:04:00.15 ID:kKYuVmbTM.net
難易度調整とか一番いらんわ
19: 名無しさん@涙目 2021/05/24(月) 10:04:09.13 ID:mpyCCp+b0.net
かっこいいキャラデザ
Source: みじかめっ!なんJ
三大ドラクエ新作に望むこと「喋る主人公」「難易度調整可能」