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FF7リメイクって面白いゲームではあるけど面白いRPGではないよな

1: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 04:43:05.68 ID:+FVflQJr0

面白いRPGっていうのはシコシコ金とレベルを稼いで良い武器買って装備揃えてそういうもんだとおもってるけども

4: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 04:49:04.68 ID:ftM+yO3ZM

>>1
その要素あるやろ
5: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 04:49:40.50 ID:+FVflQJr0

>>4
あるけどメインじゃない
メインはここなんだよ
2: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 04:46:24.67 ID:41pqQZML0

謎定義草
3: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 04:48:25.06 ID:jsH47dKm0

そうなんや
6: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 04:50:03.05 ID:+FVflQJr0

FF7でいうなら本来一番面白いのはマテリア育成要素だからな
8: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 04:52:15.06 ID:ftM+yO3ZM

>>6
育成しないとハード無理やろ
9: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 04:55:16.11 ID:+FVflQJr0

>>8
面白味の問題や
本来はマテリア育成がおもしろいゲームだった
リメイク版はクリアするために育成する感じ
別に育成することがおもろいわけではないだろ
12: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 04:58:15.77 ID:zaUDqrad0

>>9
オリジナルでも別にマテリア育成が目的ではなかったけどまあリメイクはもっと育成ペース早くてもいいとは思うな

>>10
緊張感が欲しければハードでやれ

25: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:16:33.37 ID:lgMjyy5F0

>>8
リメイクをハードなんかでやるのは一部の頭がおかしいアクション好きだけ
7: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 04:51:38.99 ID:WhiS9/C50

出てきたマテリア全部入手できるわけじゃないしな
しかもオリジナル版DISC1で出てきたマテリア全部ってわけじゃないし
10: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 04:56:02.86 ID:WhiS9/C50

なんでセーブポイントのそばに自販機とかいうショップ置いたんだ?
緊張感全くないんだが
11: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 04:56:26.08 ID:leJjElkG0

ワケわからん1の主観押し付けるなや
13: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:02:01.06 ID:WhiS9/C50

ハードも全部クリアしたわ 面倒なだけだったよ
14: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:03:42.58 ID:xZ2intw40

>>13
むしろノーマルより自分も敵も火力高くて楽しかったわ
一周目は敵が硬すぎた
15: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:04:12.11 ID:ptNvt1MK0

死んでもキャラロストしない時点でぬるいRPG
16: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:06:18.37 ID:+FVflQJr0

何モードでクリアしたか覚えてないわ
まぁ育成でいうならオリジナルのほうがおもろかったなくらいか
17: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:10:23.78 ID:8VBdy/FD0

いい表現だ
18: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:12:05.90 ID:+FVflQJr0

ドラクエで例えるなら勝てないからスライム狩り続けて良い装備整うまで金ためて良い武器を買う
そういう装備を整える面白さというような要素が最近のRPGには欠けとるわ
アクションゲームにRPG要素追加しただけのものになっとる
21: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:14:55.17 ID:lgMjyy5F0

つまらないゲームでしかない
23: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:15:31.80 ID:jsH47dKm0

むしろ1周目が難しくてマテリア育成しきった後のハードのが簡単やったわ
24: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:15:37.38 ID:lgMjyy5F0

RPGでありながら分作で自ら成長させる楽しさを奪ってるのはアホ
26: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:17:01.92 ID:GQOBkB7d0

FFはムービーゲーの呪いにかかってる
DQはうまいことやってる
27: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:17:15.75 ID:I1fVpK910

ちゃんと人型のセフィロスと戦えてしかも強かったのって地味によかったよな
原作だと人型セフィロス戦はイベント戦闘だしあのイカ形態はくそ雑魚だったし
29: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:19:22.39 ID:lgMjyy5F0

>>27
ストーリーを改変してまで出すもんじゃないわ
原作どおりだと盛り上がらないからセフィロス出しただけだし
37: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:22:37.24 ID:zaUDqrad0

>>27
本人じゃないけどな
39: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:25:03.49 ID:I1fVpK910

>>37
あれフィーラーが擬態化したセフィロスって認識でええんか?
神羅ビルに出てきたやつはジェノバビートの擬態化で別個体よな?
30: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:19:30.01 ID:jLVbEgZv0

今更コテコテのJRPG出しても単純にウケない
31: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:19:40.02 ID:+MU3kNtiM

あのグラで動かせるの楽しいけど最初の10分だけだったわ
あとはもう映像作品で良くね?ってなったわ
33: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:20:13.32 ID:y8vzdgKw0

薄暗いとこで戦わされて苦痛だった
あれ以降は拓けたとこいけるんか
35: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:21:59.19 ID:+FVflQJr0

>>33
たしかずっと薄暗いやろ
トンネルとか出てくるしな
38: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:23:43.38 ID:I1fVpK910

いうほど7原作のマテリア育成なんて楽しかったか?
大体敵の技でマイティガードとホワイトウインド覚えさせてとかやろ?
40: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:27:57.22 ID:+FVflQJr0

>>38
マイティーガードとホワイトウィンドは基本縛りプレイだったわ
まぁてきのわざは全部コンプしてたし手に入れたマテリアはほぼ全部までレベルあげてたな
おもろかったよ
41: 風吹けば名無し 2022/07/06(水) 05:28:54.05 ID:+FVflQJr0

リメイクにセフィロスの戦闘なんてあったか?
ワテはジェノバ戦がおもろかったわ
それ以外のボスはダルさしかなかったな

https://itest.5ch.net/eagle/test/read.cgi/livejupiter/1657050185/
オリジナルサイトで読む : まちまちゲーム速報
FF7リメイクって面白いゲームではあるけど面白いRPGではないよな