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【ゼノブレイド3】勝手にインタリンクされるとまじで邪魔くさいからな

843: まちまちゲーム速報
勝手にインタリンクされるとまじで邪魔くさいからな
とくに瀕死状態でインタリンクしようとしてそのまま死ぬAI

指示できんのかよ・・・

858: まちまちゲーム速報
>>843
回復役も全員範囲攻撃受ける位置で立ち回ってたり戦闘は人数が多すぎてゴチャゴチャよね
スタオー5みたい
866: まちまちゲーム速報
>>858
そのワチャワチャをあるていど意図的に構成、そして動かせるのが楽しいんじゃないか
すたなんちゃらとかいうゴミゲーは知らんけど
868: まちまちゲーム速報
>>866
いや普通にオプションからインタリンク操作設定できるからそっちの方がいいや
872: まちまちゲーム速報
>>866
ゲーム上手いんだな羨ましいよ
正直戦闘は何やってるかわかりにくいし、カメラの位置によっては攻撃のヘイトすら誰に行ってるかわからん時もある

FF14みたいに大技来る時ゲージが出てブレイクとかで止めるとかできると楽しいんだろうけどそういうのないのは残念

流石にキャラ切り替えて適切な操作するには結構なスキルが必要だと思った

878: まちまちゲーム速報
>>872
大技くるまえのモーションでわかるのもあるだろ?
回避付属した攻撃とか、お願いブレイクとか、インタリンクチェィンで危機脱出したりするけどな
1みたいに未来氏があると確かにわかりやすいんだろうけど
910: まちまちゲーム速報
>>878
ブレイクだけじゃ止められなくない?
タイミング悪いんかな…
ワニみたいな敵の突っ込んでくるのはなんとなくわかるんだけど、技の動作が遅いから反応できないってのもある
予備動作あるんかな
919: まちまちゲーム速報
>>910
予備動作ない大技とかも結構ある気が
ビィの回復阻害やよくわからん範囲ぶっぱとか、いやあるのかもしれんけどw
まぁそれなりの筋の通った戦い方繰り返しれば収束していつかは勝てるよ
929: まちまちゲーム速報
>>919
嫌だけどFF14を見本にしてもいい部分はあったなぁと思う
次回作では期待したいな
925: まちまちゲーム速報
それと全体スマッシュ出来るアーツあるけど、雑魚10体ぐらいをライジングしてスマッシュすること可能なんか?絶対無理じゃね?
930: まちまちゲーム速報
>>925
インタリンクでレベル3ブレイクしたりすればいけるかもしれん
931: まちまちゲーム速報
>>930
みんなタイミングよくレベル3にならなきゃ成立しないからなぁ
936: まちまちゲーム速報
>>931
全員同じクラスアーツにしてインタリンク設定からパーティにするというやり方もある
極端な方法だし試した訳じゃないからどうなるかは分からんけど
991: まちまちゲーム速報
>>931
インタリンクのタイミングはオプションから自分で全部操作するオプションあるぞ
その場合は左押したらそれぞれのインタリンクレベルでるからどの組み合わせをインタリンクさせるか選ぶ
948: まちまちゲーム速報
戦闘なんてよっぽどレベル差が無いかぎりアタッカーで全力攻撃して
HPやばくなってきたらインタリンク
んでタレントアーツ出した後ラッシュでおしまいでしょ
957: まちまちゲーム速報
インタリンク後ブロック前に解除すればブロックされずにゲージ減っていく

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