引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1656462087/
932: 名無しのトレーナー 2022/06/30(木) 11:13:10.22 ID:uonDdSmHa
すげえ圧倒的に勝てた試合のアブソルって与6万ダメージ被3万ダメージ回復1万とかで冴えないんだけどこんなもんでいいの?
キルだけはいっちょまえに12とか取ってたりする
キルだけはいっちょまえに12とか取ってたりする
933: 名無しのトレーナー 2022/06/30(木) 11:16:13.24 ID:e3S2HndGa
>>932
仲間が削ったところを全部刈り取ったらそんな感じなんじゃない?役割的にもそれでいいと思うよ
仲間が削ったところを全部刈り取ったらそんな感じなんじゃない?役割的にもそれでいいと思うよ
934: 名無しのトレーナー 2022/06/30(木) 11:16:13.36 ID:ryv0UOGcd
>>932
アブソルって後入りが基本だからそんなもんでしょ
無駄にダメージが出てる試合は他の味方が先入りしてくれなくて仕方なく突っ込んでる試合だから大体負け試合
アブソルって後入りが基本だからそんなもんでしょ
無駄にダメージが出てる試合は他の味方が先入りしてくれなくて仕方なく突っ込んでる試合だから大体負け試合
980: 名無しのトレーナー 2022/06/30(木) 12:39:25.88 ID:jruwMshR0
>>932
アサシンってのは理想通りにいきすぎるとダメージ伸びないものよ
ファイターやほぼファイターのタンクは長々殴り合うから与ダメ伸びやすい
アサシンはそんなことしてられないから基本的には伸びにくい
アサシンってのは理想通りにいきすぎるとダメージ伸びないものよ
ファイターやほぼファイターのタンクは長々殴り合うから与ダメ伸びやすい
アサシンはそんなことしてられないから基本的には伸びにくい
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【ポケモンユナイト】圧倒的に勝てた試合のアブソルって与6万ダメージ被3万ダメージ回復1万とかで冴えないんだけどこんなもんでいいの?